Super Mario 64 স্পিড রেসিং-এ একটি নতুন মাইলফলক ছুঁয়েছে: একজন স্পিড রানার গেমের প্রধান স্পিড রেসিং ডিসিপ্লিনের পাঁচটিতেই শিরোপা জিতেছে। এই নিবন্ধটি সুপার মারিও 64 স্পিড রেসিংয়ের বর্তমান অবস্থা এবং কীভাবে এই খেলোয়াড় রেকর্ডটি ভেঙেছে তার গভীরভাবে নজর দেয়।
সুইগির বিজয়ী সময়, তার অফিসিয়াল ইউটিউব চ্যানেল GreenSuigi-এ আপলোড করা ছিল, একটি চিত্তাকর্ষক 46 মিনিট 26 সেকেন্ড। এই ফলাফলটি জাপানি স্পিড রানার ইকোরি_ওর থেকে মাত্র দুই সেকেন্ড এগিয়ে - অন্য যেকোনো পরিস্থিতিতে একটি নগণ্য ব্যবধান, কিন্তু গতির দৌড়ের মিলিসেকেন্ড-সঠিক বিশ্বে এটি একটি বিশাল সুবিধা।
স্পিড রেসিং ইতিহাসবিদ এবং জনপ্রিয় YouTuber Summoning Salt টুইটারে (X) সুইগির কৃতিত্ব উদযাপন করে একটি বিশদ টুইট পোস্ট করেছেন, এটিকে "একটি অবিশ্বাস্য কৃতিত্ব" বলে অভিহিত করেছেন৷ সল্ট ব্যাখ্যা করেছে যে পাঁচটি প্রকল্প হল 120 তারা, 70 তারা, 16 তারা, 1 তারা এবং 0 তারা। "তাদের খুব আলাদা দক্ষতার প্রয়োজন - ছোট ইভেন্টগুলি মাত্র 6-7 মিনিটের হয়, যখন সবচেয়ে দীর্ঘ 1 ঘন্টা 30 মিনিটের বেশি হয়৷ তীব্র প্রতিযোগিতার বিরুদ্ধে পাঁচটি ইভেন্টের শীর্ষে থাকতে সক্ষম হওয়া অবিশ্বাস্য৷"
সল্ট সুইগির কীর্তিকে আরও জোর দিয়ে বলে: "শুধুমাত্র সুইগির সবকটি ইভেন্টেই নয়, তিনি বেশিরভাগ ইভেন্টে বিশাল ব্যবধানে এগিয়ে আছেন। অন্যরা এই রেকর্ডগুলির কিছুর কাছাকাছিও আসতে পারে না।" স্পিড রেসিং ডিসিপ্লিনের মুকুট রত্ন সুইগির 16-তারকা রেকর্ডটি বিশেষভাবে উল্লেখ করা হয়েছে, এক বছর আগে সেট করা হয়েছিল এবং এখনও একটি বিস্ময়কর ছয় সেকেন্ড এগিয়ে রয়েছে।
সুইগির কৃতিত্ব সুপার মারিও 64 সম্প্রদায়ের কাছে অনেক অর্থবহ, অনেকে (সমনিং সল্ট সহ) তাকে গেমের ইতিহাসের সর্বশ্রেষ্ঠ খেলোয়াড় হিসাবে প্রশংসা করেছেন।
একটি উদযাপনমূলক টুইটে, সমনিং সল্ট উল্লেখ করেছেন যে যখন চিজ এবং আক্কির মতো কিংবদন্তি গতিবিদরা যথাক্রমে 120-স্টার এবং 16-স্টার ইভেন্টে আধিপত্য বিস্তার করেছিল, তখন সুইগি অভূতপূর্বভাবে পাঁচটি প্রধান ইভেন্ট একই সাথে রেকর্ড করেছে — এবং কোনও সুস্পষ্ট প্রতিদ্বন্দ্বী ছাড়াই — যা এমনকি হতে পারে। তাকে ইতিহাসের সর্বশ্রেষ্ঠ স্পিডস্টারদের একজন হিসাবে স্থান দেয়।
এছাড়াও লক্ষণীয় বিষয় হল সম্প্রদায় থেকে এই সংবাদটির অপ্রতিরোধ্যভাবে ইতিবাচক অভ্যর্থনা। ভক্তরা সুইগির নিবেদন এবং দক্ষতার জন্য তাদের প্রশংসা প্রকাশ করেছেন, উল্লেখ করেছেন যে এটি অন্যান্য গতির রেসিং দৃশ্যের সাথে বৈপরীত্য, যেমন রেসিং গেম, যেখানে একজন ব্যক্তি সমস্ত বড় ইভেন্টে আধিপত্য বিস্তার করাকে প্রায়শই প্রতিযোগিতামূলক মনোভাবের জন্য হুমকি হিসাবে দেখা হয়। এমনকি শীর্ষস্থানীয় খেলোয়াড়দের নামানোর জন্য এই সম্প্রদায়গুলির মধ্যে কিছু সমন্বিত প্রচেষ্টা রয়েছে।
Super Mario 64-এর ক্ষেত্রে, তবে, Suigi-এর কৃতিত্বকে গেমটির স্থায়ী চ্যালেঞ্জ এবং অবিশ্বাস্য প্রতিভার প্রমাণ হিসাবে দেখা হয় যা এটিকে আকর্ষণ করে চলেছে। সম্প্রদায়ের সম্মান এবং সমর্থন সহযোগিতামূলক মনোভাবকে হাইলাইট করে যা গতির দৌড়ের এই প্রিয় এলাকাটিকে সংজ্ঞায়িত করে।