
Heroes of the Storm: Brawl -Modus kehrt zurück!
Der geliebte Heldenschlägerei -Spielmodus feiert ein Comeback als "Schlägerei -Modus" in Heroes of the Storm! Dieses aufregende Update bringt Dutzende von bisher nicht verfügbaren Karten und einzigartigen Herausforderungen zurück und bietet eine neue Sicht auf ein klassisches Gameplay. Der Brawl -Modus ist derzeit im öffentlichen Testreal (PTR) erhältlich und wird im nächsten Monat offiziell veröffentlicht.
Was ist der Brawl -Modus?
Brawl-Modus belebt den Geist der Original Heroes Brawl und bietet zweiwöchentliche rotierende Spielmodi mit einzigartigen Kartenlayouts, Zielen und Regelsätzen an. Denken Sie an, dass Sie sich auf vertraute Schlachtfelder und völlig neue Gameplay -Erlebnisse drehen. Erinnerst du dich an die All-Nova-Sniper-Duelle oder an die Flucht vor Braxis Pve Mission? Machen Sie sich bereit für eine nostalgische Reise (und vielleicht einige neue Überraschungen!).
Belohnungen und Zeitplan:
Das Spielen von drei Schlägerei -Matches während seiner aktiven Zeit erhält Ihnen eine spezielle Truhe. Der Rotationsplan ist zweiwöchentlich und aktualisiert am 1. und 15. eines jeden Monats. Während die genaue Belohnungsstruktur abzuwarten bleibt, verspricht die schiere Anzahl früherer Schlägereien eine vielfältige und aufregende Auswahl für Spieler.
Snow Brawl startet den Spaß:
Der erste Brawl -Modus, die festliche Schneeschlägerei, ist derzeit auf der PTR zum Testen live. Angesichts der dreiwöchigen Dauer des PTR erscheint ein Start im Februar für den offiziellen Schlägereimodus wahrscheinlich.
Eine Feier der Helden des 10 -jährigen Jubiläums des Sturms:
Die Rückkehr des Schlägerei-Modus ist besonders passend und fällt mit dem 10-jährigen Jubiläum von Helden des Sturms am 2. Juni 2025 zusammen. Diese aufregende Ergänzung ist ein bedeutender Gewinn für Fans und Brennstoffe über eine potenzielle Wiederbelebung des Spiels .
Helden des Sturms ptr Patch Note s (6. Januar 2025): Key -Highlights
Das aktuelle PTR -Update enthält:
- Brawl-Modus: Die Kernabnahme mit zweiwöchentlichen Rotationen.
- homescreen- und Start -up -Musik -Updates: Eine aktualisierte visuelle und akustische Erfahrung.
- Hero Balance Änderungen: Wesentliche Anpassungen an Auriel, Chromie, Johanna, Tracer und Zul'jin, wirken sich auf Talente und Basisstatistiken aus. Siehe detailled note s unten für Einzelheiten.
- Fehlerbehebungen: zahlreiche Korrekturen, die Erfahrung von Kloben, visuellen Effekten, Verlangsamungen und spezifischen Heldenproblemen ansprechen (siehe detailliert note s unten).
.
.
detaillierte Heldenausgleichsänderungen (6. Januar 2025):
note (Hinweis: Nur signifikante Änderungen werden zusammengefasst. Verweisen Sie auf den vollständigen Patch s für vollständige Details.)
[&&&]
- auriel: sengende Lichtschäden, die auf Helden beschränkt sind; Der energetisierte Kabelbereich nahm zu; Reservoir of Hope Quest Bonus reduziert; Zorn der Himmel Rüstung Reduktion und Zauberkraft erhöht.
- chromie: timewalkers Verfolgung Zauberkraft erhöht; Mobius Loop reduzierte sich langsam; Enträtselung verbraucht keine Energie mehr und erhöht den Gussbereich.
- johanna: Shield Blare Mana Kosten erhöht; Der göttliche Festungsgesundheitsbonus nahm zu; Eifriger Blendungschadensbonus reduziert; Die Dauer der Raubladung stieg; Gesegneter Hammerschaden reduziert; Reduzierung der heiligen Erneuerung verringerte sich; Verkleinerte Reduzierung, Dauer und langsamer Vakuumschädigung.
- trecer: ist das ein Gesundheitspaket ?! Heilung nahm zu; Impulsgeneratorheilung reduziert; Jumper Cooldown Refresh und Schild reduziert.
- zul'jin: Du willst Axe? Basisschaden nahm zu, der Questbonus verringerte sich; Rücksichtslosigkeit Schadensbonus reduziert; Guillotine -Abklingzeit und Manakosten kürzten sich; Taz'dingo! Abklingzeit- und Manakosten stiegen; Lassen Sie das Töten beginnen und Buzzsaw Kill Windows reduziert.
Detaillierte Fehlerbehebungen (6. Januar 2025):
(Hinweis: Nur eine Auswahl von Fehlerfixes sind enthalten. Siehe den vollständigen Patch note s für die vollständige Liste.)
- allgemein: Erfahrung von Globen, die durch Gates verbessert werden; Probleme mit dem visuellen Effekt root behoben; Langsame Skalierung aktualisiert, um mit CC -Reduktion zu interagieren.
- heldenspezifische Korrekturen: zahlreiche Korrekturen, die sich mit langsamen Effekten, Fähigkeitsinteraktionen, visuellen Effekten und Quest-Fortschritten für verschiedene Helden befassen (Alexstrasza, Azmodan, Brightwing, Chen, Cho'gall, Dehaka, E.T.C., Falstadadadadadadadadadadadadadadada, Falstadada , Fenix, Johanna, Kharazim, Lúcio, Lunara, Maiev, Mei, Muradin, Probius, Rehgar, Samuro, Sgt.
Schließen Sie sich dem Spaß auf der PTR an und machen Sie sich bereit für die offizielle Rückkehr des Schlägermodus!