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Metáfora: Refentazio presenta la actualización de enero de 2025

Autor : Elijah
May 12,2025

Metáfora: Refentazio presenta la actualización de enero de 2025

Resumen

  • Metáfora: Refantazio Update 1.11 presenta nuevas opciones de menú para una mejor navegación en todas las plataformas.
  • La actualización incluye correcciones de errores específicamente para la versión para PC.
  • Si bien actualmente no se planea ninguna secuela, el director del juego, Katsura Hashino, aspira a desarrollar uno en el futuro.

Atlus ha lanzado un nuevo parche para la metáfora: reformiente , mejorando las opciones de menú y resolviendo errores para todos los reproductores de consola y PC. Lanzado en octubre de 2024, Metaphor: Refantazio no solo ha logrado ventas impresionantes, sino que también ha obtenido numerosos elogios, solidificando su estado como uno de los juegos de rol más famosos de los últimos tiempos.

Originalmente anunciado por Atlus en 2016 como Proyecto Re: Fantasy, Metaphor: Refantazio hizo historia vendiendo un millón de copias en todo el mundo en su día de lanzamiento, marcando el debut más exitoso del estudio. El juego sigue a un joven protagonista en una búsqueda para convertirse en el reino de la fantasía medieval de Euchonia. Ha seguido recibiendo tanto el éxito comercial como la aclamación crítica, asegurando múltiples premios del Juego del Año y logrando una calificación de jugador perfecta de 100 en OpenCritic. El equipo de desarrollo sigue comprometido a mejorar el juego, como lo demuestra el reciente lanzamiento de la actualización 1.11 en todas las plataformas.

Versión 1.11 de la metáfora: RefantaZio introduce mejoras significativas en el sistema de menú del juego, lo que hace que sea más fácil de usar para los jugadores navegar por sus diversas pantallas. Ahora, los jugadores en todas las plataformas pueden ajustar sus formaciones de batalla y cambiar a los miembros del grupo directamente desde el menú principal y la pantalla EQUIP. Además, una nueva característica permite a los jugadores saltar rápidamente a ubicaciones específicas dentro de la pantalla del elemento, agilizando el juego. Para los usuarios de PC, la actualización aborda varios errores relacionados con el movimiento de la cámara, la estabilidad de la velocidad de fotogramas y las entradas del controlador. La dedicación de Atlus a la metáfora de refinación: Refantazio a través de estas actualizaciones resalta su compromiso de ofrecer la mejor experiencia de juego posible.

Dada la retroalimentación positiva abrumadora, han surgido discusiones sobre una posible secuela. En una entrevista reciente con Weekly Famitsu, la directora del juego, Katsura Hashino , compartió que si bien ninguna secuela está actualmente en desarrollo, espera expandir algún día la metáfora: Refentazio en una serie que puede pararse junto a las otras franquicias JRPG de Atlus, personalidades y Shin Megami Tensei.

Aunque es un seguimiento de la metáfora: Refantazio no está en el horizonte inmediato, los fanáticos esperan ansiosamente anuncios de Atlus. 2025 marca el noveno aniversario de Persona 5 , y la anticipación para Persona 6 continúa construyendo. Con Metaphor: Refantazio empujando a Atlus a nuevas alturas de éxito, muchos creen que anunciar una nueva entrada en su serie insignia podría ser el próximo movimiento estratégico para mantener este impulso.

Metáfora: Notas del parche de RefantaZio Update 1.11

Todas las plataformas

  • Ahora puede cambiar su formación e intercambiar miembros de la fiesta en el menú principal y equipar la pantalla.
  • Se agregó una función de salto de categoría a ubicaciones específicas en el menú principal y la pantalla del elemento.
  • Se solucionó un error que impidió que el progreso se hiciera al realizar ciertas operaciones en el menú principal.
  • Otras soluciones menores.

Versiones de Windows y Steam

  • Operación de palo analógico ajustado para caracteres y cursores.
  • Se solucionó un problema en el que el movimiento de la cámara usando el mouse fue lento en algunos casos.
  • Se solucionó un problema en el que se solucionó la velocidad de cuadro con ciertas operaciones.
  • Se solucionó un problema en el que ciertas operaciones durante las batallas de comando hacían imposible progresar.
  • Se solucionó un problema en el que ciertas operaciones en Magura Hole hacían imposible progresar.
  • Se solucionó un problema donde la entrada del controlador no se aceptaría bajo ciertas condiciones en Windows 11.
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