Silent Hill 2 Remake recibe una revisión del director original
Masashi Tsuboyama, director del original Silent Hill 2, ha elogiado el remake, expresando su deleite por su potencial para introducir una nueva generación en el título clásico de terror. Sus comentarios, compartidos a través de una serie de tweets el 4 de octubre, resaltan los avances en la tecnología de juegos que permiten una experiencia muy mejorada.
Tsuboyama enfatizó la accesibilidad del remake para los jugadores que no están familiarizados con el original de 2001. Él dijo: "Como creador, estoy muy feliz por eso. ¡Han pasado 23 años! Incluso si no sabes el original, puedes disfrutar del remake tal como está". Elogió particularmente la capacidad mejorada para transmitir la atmósfera inquietante de Silent Hill 2, una hazaña previamente limitada por limitaciones tecnológicas.
La perspectiva actualizada de la cámara es una mejora significativa, según Tsuboyama. Admitió sinceramente insatisfacción con los ángulos de cámara fijos del original, llamándolos un "proceso continuo de trabajo duro que no fue recompensado". Él cree que la cámara mejorada del remake contribuye significativamente a una experiencia más inmersiva y realista.
Sin embargo, Tsuboyama expresó algunas reservas con respecto a la estrategia de marketing, particularmente en relación con el contenido de bonificación de pedido anticipado: las máscaras de la cabeza y la cabeza piramidal de Mira. Cuestionó la efectividad de esta promoción para atraer a jugadores que no están familiarizados con la franquicia Silent Hill, lo que sugiere que podría eclipsar el impacto narrativo del juego.
A pesar de estas preocupaciones menores, la evaluación general de Tsuboyama es abrumadoramente positiva. Él cree que el equipo de Bloober capturó con éxito la esencia de la atmósfera aterradora del original mientras lo modernizaba para el público contemporáneo. Este sentimiento se hace eco de la revisión 92/100 de Game8, que enfatiza el profundo impacto emocional de la remake. La revisión destaca la capacidad del juego para combinar el miedo y el dolor, creando una impresión duradera mucho después de que los créditos sean.
Para una mirada más detallada a nuestra perspectiva sobre el remake de Silent Hill 2, consulte nuestra revisión completa.