Se acaba de presentar una innovadora demostración de tecnología impulsada por Unreal Engine 5.5.3, ofreciendo un viaje fascinante a través de una ciudad ciberpunk futurista. Diseñado por el talentoso artista ScionTidesign, este proyecto toma señales de la icónica demostración de Samaritan UE3, la franquicia de Blade Runner de Blade visualmente y el mundo expansivo de Cyberpunk 2077. 6000MHz.
Este escaparate técnico es impulsado exclusivamente por la iluminación dinámica, demostrando efectivamente la destreza de la nanita combinada con mallas de campo de distancia y oclusión ambiental, junto con las reflexiones del espacio de la pantalla. Sorprendentemente, evita características avanzadas como lumen, rastreo de rutas, RTX, DLSS o iluminación horneada, destacando lo que Unreal Engine 5 puede lograr incluso sin sus herramientas más avanzadas.
Si bien el efecto de lluvia puede parecer ligeramente artificial, la representación de superficies húmedas se ejecuta con detalles llamativos, mejorando la profundidad del paisaje urbano. Sin embargo, la experiencia se ve empañada por paredes invisibles frecuentes, que interrumpen el sentido de inmersión. Aunque las demostraciones de Unreal Engine 5 Tech superan los límites de la excelencia visual, los juegos desarrollados en este motor a menudo enfrentan desafíos de rendimiento cuando se traducen en aplicaciones del mundo real.