2025 marca un año significativo para DC, con la película de Superman de James Gunn lista para lanzar la nueva DCU en los cines, junto con una robusta línea de películas y programas de televisión de DC Studios. Además, el universo absoluto en los cómics está generando un zumbido sustancial dentro de la división editorial de DC. En medio de esta emoción, sin embargo, una pregunta crucial se asoma a lo grande: ¿qué está pasando con Wonder Woman? Creado por William Moulton Marston y HG Peter, Wonder Woman es uno de los superhéroes más reconocibles y una figura fundamental en el universo de DC, pero su presencia en los recientes medios de comunicación de franquicias ha sido sorprendentemente escasa.
Fuera de los cómics, Diana de Themyscira ha enfrentado numerosos contratiempos en los últimos años. Su serie de películas de acción en vivo luchó después de la recepción mixta de Wonder Woman 1984. Está ausente de la alineación actual de DCU, que presenta un espectáculo sobre las Amazonas. Wonder Woman nunca ha tenido su propia serie animada dedicada, y su primer videojuego en solitario, anunciado en 2021, fue cancelado . Estos desarrollos plantean serias preguntas sobre Warner Bros. ' Estrategia sobre una de las superhéroes femeninas más emblemáticas. Vamos a profundizar en cómo Warner Bros. y DC están mal manejando Wonder Woman.
Durante el pico del universo cinematográfico de Marvel y la rivalidad de DCEU a fines de la década de 2010, la primera película de Wonder Woman se destacó como un gran éxito para el DCEU. Lanzado en 2017, obtuvo revisiones en gran medida positivas y ganó más de $ 800 millones en todo el mundo. Después de las reacciones polarizantes a Batman v Superman y Suicide Squad, la representación de Patty Jenkins de Diana resonó profundamente con el público. Aunque la película tenía sus defectos, como los problemas de tercer acto y la actuación de Gal Gadot centrándose más en la acción y el equilibrio que la profundidad del personaje, tenía todas las características de una franquicia de gran éxito.
Sin embargo, la secuela, Wonder Woman 1984 , lanzada en 2020, no tuvo el mismo éxito. Recibió revisiones mixtas y no pudo recuperar su presupuesto en los cines, en gran parte debido a su lanzamiento simultáneo en HBO Max durante la pandemia Covid-19. Los problemas narrativos de la secuela, las inconsistencias tonales y los elementos controvertidos, como Diana teniendo relaciones sexuales con Steve Trevor de Chris Pine mientras ocupaba el cuerpo de otro hombre, alienó al público. A pesar de estas deficiencias, Wonder Woman merecía más que ser archivada. Una tercera película fue eliminada por el desarrollo, y no se han anunciado más proyectos de Wonder Woman. Es decepcionante ver a Wonder Woman marginada después de solo una secuela decepcionante, especialmente cuando otros personajes como Batman y Spider-Man reciben múltiples reinicios.
A medida que se lanza la nueva DCU con una nueva lista de adaptaciones, uno podría esperar que Wonder Woman sea una prioridad. Sin embargo, el Capítulo Uno de la DCU: la alineación de Dioses y Monstruos carece de un proyecto dedicado de Wonder Woman. En cambio, el jefe de DC Studios, James Gunn, y el socio productor Peter Safran han optado por propiedades menos convencionales como Comandos de Criaturas, Swamp Thing, Booster Gold y la Autoridad. Si bien hay mérito en explorar IP menos conocidas (como se ve con los Guardianes de la Galaxia de Gunn), estos proyectos se están desarrollando junto con nuevas iteraciones de Superman, Batman y Green Lantern, pero la mujer maravillosa permanece conspicuamente ausente.
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La DCU ha anunciado Paradise Lost , una serie de televisión que se centra en las amazonas del set de Themiscyra antes del nacimiento de Wonder Woman. Si bien esta serie podría enriquecer la mitología de Wonder Woman, produciendo un espectáculo dentro de su franquicia sin que ella se siente que recuerda al Universo Sony Marvel . Esto plantea preocupaciones sobre si DC Studios ve a Diana como un empate menos que su construcción del mundo. ¿Por qué apresurarse a lanzar dos franquicias concurrentes de Batman pero dejar a Wonder Woman fuera?
El universo animado de DC de los años 90 y principios de la década de 2000 incluyó a Wonder Woman prominentemente en Justice League y Justice League Unlimited, pero nunca obtuvo su propia serie como Batman o Superman. A pesar de casi un siglo desde su debut, Wonder Woman todavía carece de una serie animada dedicada. Es regular en las películas animadas directas de DC Universe, pero ha protagonizado solo dos: Wonder Woman en 2009 y Wonder Woman: Bloodlines en 2019. Dada la popularidad de los medios de comunicación en las últimas décadas, es desconcertante por qué un proyecto de Wonder Woman sigue siendo elusivo.
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La reciente cancelación del juego de Wonder Woman de Monolith Productions se suma a la frustración. No está claro si el bajo rendimiento de otros juegos de DC como Suicide Squad: Kill The Justice League y Multiversus influyeron en esta decisión, pero el hecho de que el primer papel principal de Diana en un juego fue desechado se siente como una oportunidad perdida. Con el resurgimiento de los juegos de acción del personaje , ahora es el momento perfecto para un juego de Wonder Woman que podría reflejar el estilo de Dios de la Guerra o Ninja Gaiden. Si bien Diana ha sido jugable en juegos como la injusticia, el universo Mortal Kombat vs. DC y varios títulos de LEGO DC, no hay justificación para que no tenga un juego de acción AAA.
El fracaso de DC para capitalizar el éxito de la serie Batman Arkham de Rocksteady con juegos con Wonder Woman, Superman, y la Justice League es una supervisión significativa. Es particularmente irritante que la primera aparición de Diana en la línea de tiempo de Arkham en Suicide Squad: Kill the Justice League resulte en su muerte como un personaje no jugable, mientras que los miembros de la Liga de la Justicia masculina sobreviven como clones malvados.
La falta general de respeto de Warner Bros. y DC hacia Wonder Woman, desde su franquicia cinematográfica en dificultades hasta la ausencia de dibujos animados dedicados y una pobre representación de videojuegos, es desalentador. Si muestran tal desprecio por uno de sus personajes más emblemáticos, pone en duda su compromiso con el universo más amplio de DC. Con suerte, el reinicio de Superman de Gunn anunciará una nueva era de adaptaciones de DC, alejándose de la problemática DCEU. Mientras Warner Bros. relanza su franquicia, es crucial que reconozcan el valor que trae Diana Prince. Después de casi 100 años, ella y sus fanáticos han esperado lo suficiente.