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"Clair Obscur: Expedition 33 Director, ennuyé à Ubisoft, Crafts 2025 Goty Contender"

Auteur : Brooklyn
May 21,2025

Clair Obscur: Expedition 33 Director s'ennuyait à Ubisoft, il a donc fait un candidat GOTY en 2025

Découvrez l'histoire derrière Clair Obscur: Expedition 33, le jeu le mieux noté de 2025, né de l'ennui du réalisateur et un désir d'innovation. Découvrez comment Sandfall Interactive est devenu et ce qui a inspiré la création de ce classique instantané.

Clair Obscur: L'expédition 33 a été faite d'ennui

Faire quelque chose de différent

Clair Obscur: Expedition 33 Director s'ennuyait à Ubisoft, il a donc fait un candidat GOTY en 2025

Clair Obscur: Expedition 33 est devenu un classique instantané, garantissant sa place comme le jeu le mieux noté de 2025 et se vendait plus d'un million d'exemplaires en seulement trois jours. Étonnamment, ce favori du jeu de l'année provient d'un sentiment d'ennui et de l'envie de rompre la norme.

Dans une interview avec BBC News le 4 mai, les développeurs de Sandfall Interactive ont partagé les origines du jeu. Le réalisateur Guillaume Broche a révélé que le projet avait été initialement conçu comme un moyen de lutter contre son ennui. Tout en travaillant chez Ubisoft pendant le sommet de la pandémie 2020, Broche s'est sentie agité et a été inspirée pour créer un jeu qui rappelle son favori de l'enfance, la série JRPG Final Fantasy. Cela a déclenché son voyage pour réaliser sa vision, en commençant par la sensibilisation sur Reddit.

Un coup de chance

Clair Obscur: Expedition 33 Director s'ennuyait à Ubisoft, il a donc fait un candidat GOTY en 2025

Pour donner vie à sa vision, Broche a contacté Reddit et divers forums en ligne, à la recherche de membres de l'équipe pour son jeu au tour par tour de Belle Époque. Malgré les premières réponses tièdes au concept, Broche a persisté avec son projet de passion.

Jennifer Svedberg-Yen, qui était sous location en Australie, a répondu à l'un des articles de Broche à la recherche d'acteurs de voix. Intriguée par l'opportunité, elle a dit: "Je me disais:" Je n'ai jamais fait ça, ça a l'air un peu cool ", alors je lui ai envoyé une audition." Initialement coulé pour un personnage majeur, Svedberg-Yen a finalement pris le rôle de l'écrivain principal de l'expédition 33.

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Broche a quitté Ubisoft pour se consacrer pleinement à Expedition 33, fondant Sandfall Interactive. Avec le financement de l'éditeur Kepler Interactive, l'équipe est passée à environ 30 membres, dont beaucoup ont été découvertes par le biais de canaux non conventionnels, comme le compositeur Lorien Testard, qui se sont connectés avec eux via SoundCloud.

Grâce au soutien de Kepler Interactive, Sandfall Interactive a pu collaborer avec des acteurs renommés comme Charlie Cox (Daredevil), Ben Starr (Final Fantasy XVI), Jennifer English (Baldur's Gate 3) et Andy Serkis (le Seigneur des Anneaux), entre autres.

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Malgré la croissance de l'équipe, Broche et Svedberg-Yen ont souligné leur polyvalence pendant la production, assumant plusieurs rôles. Svedberg-yen, par exemple, a géré les traductions en différentes langues. Broche a salué l'équipe, déclarant: "Nous avons, je pense, une équipe incroyable principalement de gens juniors, mais ils sont tellement incroyablement investis dans le projet et talentueux."

Le voyage de l'expédition 33, d'une étincelle d'ennui à un jeu qui sera chéri pendant des années, est aussi enchanteur que le jeu lui-même. Clair Obscur: Expedition 33 est disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC. Restez à jour avec les dernières nouvelles en cliquant sur notre article ci-dessous!

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