
Electronic Arts a pris une décision importante, publiant le code source de quatre titres légendaires de commande et de conquér: Command & Conquer, Command & Conquer: Red Alert, Command & Conquer: Renegade, and Command & Conquer: Generals. Désormais disponible sur GitHub sous une licence ouverte, cette décision permet aux fans et aux développeurs d'explorer, de modifier et d'améliorer ces classiques chéris.
Il ne s'agit pas seulement du code source; EA a également ajouté la prise en charge de Steam Workshop pour les nouveaux jeux de commandement et de conquête à l'aide du moteur Sage, notamment Kane's Wrath et Red Alert 3. Cette intégration rationalise la création et le partage de contenu personnalisé, favorisant un écosystème communautaire florissant.
Bien que EA ne développe peut-être pas activement de nouveaux jeux de commandement et de conquête à ce moment, la série conserve une base de fans massive et dévouée. En ouverte le code et en améliorant les outils de modding, EA remet efficacement les rênes à la communauté, ce qui leur permet de revitaliser ces titres bien-aimés. Cette initiative pourrait également susciter un regain d'intérêt parmi une nouvelle génération de joueurs désireux de vivre ou de contribuer à la riche histoire de Command & Conquer.