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EA traite le coup final à l'origine et prend certains utilisateurs avec

Auteur : Layla
Mar 16,2025

L'application d'origine d'EA, lancée en 2011, visait à rivaliser avec Steam comme une vitrine numérique pour les jeux PC d'EA. L'exigence d'origine obligatoire pour * Mass Effect 3 * en 2012 a mis en évidence son ambition, mais l'origine n'a jamais vraiment acquis une acceptation généralisée. Une expérience utilisateur maladroite et des connexions frustrantes ont conduit de nombreux joueurs PC pour l'éviter.

Malgré cela, EA a persisté, seulement pour remplacer l'origine par l'application EA également critiquée. Cette transition est livrée avec des inconvénients importants. Les joueurs qui n'ont pas migré leurs comptes d'origine risquent de perdre l'accès aux jeux achetés. Par exemple, si vous possédez * Titanfall * sur Origin et que vous n'avez pas été transféré, vous n'avez pas de chance.

Ajoutant à la frustration, l'application EA prend en charge uniquement les systèmes d'exploitation 64 bits, laissant des utilisateurs 32 bits derrière. Alors que Steam a également abandonné le support de 32 bits au début de 2024, cette décision soulève des préoccupations concernant la propriété numérique. Perdre l'accès à une bibliothèque de jeux en raison des modifications matérielles est indéniablement frustrant.

Il est hautement improbable que toute personne avec un PC récemment acheté ou construit utilise un système d'exploitation 32 bits. Cependant, Microsoft a vendu des versions Windows 10 32 bits jusqu'en 2020. Si vous êtes sur Windows 11, vous êtes en sécurité; Le support 64 bits a fait ses débuts avec Windows Vista il y a près de deux décennies. Un simple contrôle de RAM peut confirmer votre type de système; Les systèmes 32 bits sont limités à 4 Go de RAM. Si vous en avez plus, vous allez probablement bien. Si vous exécutez une fenêtre 32 bits, une réinstallation 64 bits est nécessaire.

Bien que la baisse du support 32 bits ne soit pas surprenante, elle souligne la fragilité de la propriété numérique. Les décisions d'EA et de Steam laissent les utilisateurs avec du matériel incompatible dans le Lurch. Ce problème s'étend au-delà des limitations de la plate-forme. Des solutions DRM envahissantes comme Denuvo, avec leurs limites d'accès au niveau du noyau et de limites d'installation arbitraires, compliquent encore les questions.

GOG, géré par CD Projekt, offre une alternative convaincante. Son modèle sans DRM garantit que les jeux achetés restent accessibles quels que soient les modifications matérielles. Bien que cela ouvre la porte au piratage, cela n'a pas entravé la croissance de la plate-forme, avec des titres comme le prochain * Kingdom Come: Deliverance 2 * prévu pour la sortie.

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