Microsoft a confirmé que la lecture * Forza Horizon 5 * sur la PlayStation 5 nécessite non seulement un compte PSN mais aussi un compte Microsoft lié. Cette exigence est mise en évidence dans la FAQ du jeu sur le site Web d'assistance Forza, déclarant: «Oui, en plus d'un compte PSN, vous devrez créer un lien vers un compte Microsoft afin de jouer à Forza Horizon 5 sur PS5. Ce processus commence la première fois que vous démarrez le jeu sur votre console.» Cela s'aligne sur la politique observée dans d'autres jeux Xbox publiés sur la plate-forme de Sony, tels que * Minecraft *, * ancré * et * Sea of Thieves *.
Cependant, cette décision a suscité une certaine controverse. L'organisation * joue-t-elle? *, Qui se concentre sur la garantie d'accessibilité à long terme des jeux et du matériel, a exprimé ses préoccupations concernant la préservation de la version PS5 de * Forza Horizon 5 *. Ils craignent que si Microsoft interrompt son processus de liaison de compte sans mettre à jour le jeu, le titre pourrait devenir injouable. Il y a aussi le risque que le jeu devienne inaccessible si les joueurs perdent l'accès à leurs comptes Microsoft. Cette préoccupation est renforcée par le fait que * Forza Horizon 5 * sera publié numériquement sur PS5 sans option de disque physique.
Ce n'est pas la première fois qu'une telle exigence suscite un débat. Sony a fait face à un contrecoup et a finalement inversé sa décision d'exiger un compte PSN pour les joueurs PC de * Helldivers 2 *. Après cela, en janvier, Sony a annoncé que la liaison d'un compte PSN ne serait plus nécessaire pour certains de ses jeux PC, bien qu'ils aient offert des incitations à ceux qui ont choisi de le faire.
La réponse de la communauté PS5 à l'exigence de compte * Forza Horizon 5 * Microsoft a été mitigée, de nombreux joueurs se demandant si le jeu prend en charge la progression croisée. Malheureusement, la FAQ précise que * Forza Horizon 5 * sur PS5 ne prend pas en charge les transferts de fichiers de sauvegarde de Xbox ou PC, reflétant la séparation entre les versions Xbox et Steam du jeu. Bien que le contenu généré par l'utilisateur (UGC) puisse être publié sur une plate-forme et téléchargé sur un autre, il ne peut être modifié que sur le profil de création original. Cependant, certaines statistiques en ligne, comme les scores de classement, sont synchronisées sur toutes les plates-formes lors de l'utilisation du même compte Microsoft.
* Forza Horizon 5 * marque une autre étape de la stratégie de Microsoft pour étendre ses jeux à des consoles rivales dans le cadre de son initiative multiplateforme, avec plus de titres qui devraient emboîter le pas dans les prochains mois.