Si vous êtes un chasseur de fantômes extraordinaire en phasmophobie , vous serez ravi de savoir que le jeu offre une pléthore de réalisations et de trophées qui défient vos compétences. Voici un guide complet sur la façon de débloquer toutes les réalisations en phasmophobie .
Capture d'écran par l'évasion
La phasmophobie possède un total de 54 réalisations et 55 trophées, dont un platine pour les joueurs PS5. Ces réalisations sont déverrouillées en complétant divers aspects du jeu, allant de l'entraînement aux exploits les plus difficiles. Les réaliser tous vous rapportera la prestigieuse carte d'identité et badge de chasseur de réussite pour votre personnage.
Bien que de nombreuses réalisations nécessitent des stratégies spécifiques, le moyen le plus simple de débloquer la plupart est de jouer avec des amis. Ils peuvent aider à mettre en place des équipements rapidement, offrir des seconds opinions sur les identités des fantômes et aider à déclencher certains comportements fantômes nécessaires pour déverrouiller les réalisations.
Vous trouverez ci-dessous une liste détaillée de toutes les réalisations actuelles du jeu, ainsi que les meilleurs conseils pour déverrouiller chacun.
Réalisation / trophée | Comment débloquer |
---|---|
Plus de roues de formation | ** Formation complète ** Accédez à l'onglet "Formation" dans le menu principal et suivez chaque étape jusqu'à la fin. |
Débutant | ** Terminez 10 contrats ** Choisissez une carte, entrez l'emplacement, sélectionnez un fantôme dans la liste et sortez en fermant la camionnette. Votre supposition n'a pas besoin d'être correcte pour terminer le contrat. |
Professionnel | ** Terminez 50 contrats ** Suivez le même processus que pour la recrue, mais terminez 50 contrats. |
Chef | ** Terminez 100 contrats ** Suivez le même processus que pour la recrue, mais terminez 100 contrats. |
Extra mile | ** Complétez 50 objectifs facultatifs ** Les objectifs facultatifs apparaissent lorsque vous démarrez un contrat. Vous pouvez terminer jusqu'à trois par contrat, marqué par des repères rouges lorsqu'il est rempli. |
Dédié | ** Terminez 30 tâches quotidiennes ** Les tâches quotidiennes actualisent toutes les 24 heures et sont répertoriées dans le menu principal. Complétez les activités requises pour terminer une tâche. |
Dévoué | ** Terminez 10 tâches hebdomadaires ** Les tâches hebdomadaires actualisent tous les 7 jours le dimanche et sont répertoriées dans le menu principal. Complétez les activités requises pour terminer une tâche. |
Challenger approchant | ** Terminez un mode de défi hebdomadaire ** Le mode de défi hebdomadaire offre un défi contractuel unique chaque semaine avec un chargement prédéfini et des comportements fantômes spéciaux. Remplissez le défi trois fois au cours de la même semaine pour débloquer la réussite et recevez la récompense complète de 5 000 $. |
Relever le défi | ** Complétez le mode de défi hebdomadaire 5 fois ** Suivez le même processus que pour l'approche de Challenger, mais complétez-le cinq fois. |
Prendre tous les défis | ** Terminez le mode de défi hebdomadaire 10 fois ** Suivez le même processus que pour l'approche de Challenger, mais complétez-le dix fois. |
Chump Change | ** Dépens 1 $ ** Utilisez vos récompenses monétaires des contrats terminés pour acheter des articles dans l'écran du gestionnaire d'équipement. |
Pile de graisse | ** Dépenser 10 000 $ ** Suivez le même processus que pour Chump Change, mais dépensez 10 000 $. |
Vache à lait | ** Dépenser 50 000 $ ** Suivez le même processus que pour Chump Change, mais dépensez 50 000 $. |
Faire sauter la banque | ** Dépenser 100 000 $ ** Suivez le même processus que pour Chump Change, mais dépensez 100 000 $. |
Essentiels nu | ** Déverrouiller tous les équipements de niveau un ** Au fur et à mesure que vous accélérez en terminant des contrats et en gagnant de l'argent, achetez tout l'équipement de niveau un en option. Cette réussite se déverrouille au niveau 16. |
Outils du commerce | ** Déverrouiller tous les équipements de niveau deux ** Continuez à niveler et à mettre à niveau tout le démarreur et l'équipement facultatif au niveau deux. Cette réussite se déverrouille au niveau 49. |
Entièrement chargé | ** Déverrouiller tous les équipements de niveau trois ** Continuez à niveler et à mettre à niveau tout le démarreur et l'équipement facultatif au niveau trois. Cette réussite se déverrouille au niveau 90. |
Directeur | ** Créez une difficulté personnalisée ** Accédez au paramètre «difficulté» sous «Choisissez un contrat» dans le menu principal, sélectionnez «personnalisé», définissez vos fonctionnalités préférées et cliquez sur «Appliquer» pour déverrouiller la réalisation. |
Chasseur de bronze | ** Obtenez le trophée d'apocalypse en bronze ** Créez une difficulté personnalisée en solo pour l'institution Sunny Meadows et remplissez les 3 objectifs facultatifs, obtenez une photo fantôme (1 à 3 étoiles), identifiez correctement le type de fantôme et survivez à l'enquête. La difficulté par défaut de la «folie» peut également être utilisée. |
Chasseur d'argent | ** Obtenez le trophée Silver Apocalypse ** Suivez le même processus que pour Bronze Hunter, mais dans un réglage de difficulté personnalisé différent. |
Chasseur d'or | ** Obtenez le trophée Gold Apocalypse ** Suivez le même processus que pour Bronze Hunter, mais dans un réglage de difficulté personnalisé différent. La réalisation d'abord de l'apocalypse d'or débloquera automatiquement les trophées et réalisations en bronze et en argent. |
Banshee découvert | ** Identifier avec succès votre première banshee et survivre ** Les preuves de Banshee comprennent des ultraviolets, des orbes fantômes et des points. Ils sont connus pour crier dans le microphone parabolique, ciblant des joueurs individuels et chantant des événements fantômes. |
Démon découvert | ** Identifier avec succès votre premier démon et survivre ** Les preuves des démon comprennent des températures ultraviolets, des fantômes et des températures de congélation. Ils sont connus pour la chasse toutes les 20 secondes au lieu de 25 et à tout niveau de santé mentale. |
Deogen découvert | ** Identifiez avec succès votre premier Deogène et survivre ** Les preuves de désogramme comprennent une boîte spirituelle, une écriture fantôme et des points. Ils sont connus pour la respiration lourde dans le microphone parabolique. |
Goryo a découvert | ** Identifier avec succès votre premier Goryo et survivre ** Les preuves Goryo comprennent EMF5, Ultraviolet et DOTS. Ils sont connus pour ne pas s'éloigner de leur chambre préférée pendant les chasses ou les vestiaires. |
Hantu a découvert | ** Identifier avec succès votre premier Hantu et survivre ** Les preuves Hantu comprennent des orbes ultraviolets, des orbes fantômes et des températures de congélation. Ils sont connus pour être plus rapides à des températures plus froides pendant les chasses et ne peuvent pas allumer le disjoncteur. |
Jinn a découvert | ** Identifiez avec succès vos premières preuves Jinn et survivre ** Les preuves de dons incluent les températures EMF5, ultraviolet et glacial. Ils sont connus pour ne pas pouvoir désactiver le disjoncteur et être plus rapide pendant les chasses pendant qu'elle est allumée. |
Mare a découvert | ** Identifier avec succès votre première jument et survivre ** Les preuves de jument incluent Spirit Box, Ghost Orbes et Ghost Writing. Ils sont connus pour errer dans les pièces avec les lumières éteintes et éteindre rapidement et / ou souffler des lumières. |
Moroi a découvert | ** Identifier avec succès votre premier Moroi et survivre ** Les preuves Moroi comprennent une boîte à spiritueux, une écriture fantôme et des températures de congélation. Ils sont connus pour placer une malédiction sur un joueur lorsqu'ils sont entendus à travers une boîte spirituelle ou un microphone parabolique qui épuise plus rapidement. |
Myling a découvert | ** Identifiez avec succès votre premier myling et survivre ** Les preuves de Myling comprennent l'EMF5, l'ultraviolet et l'écriture fantôme. Ils sont connus pour être difficiles à détecter par le son de plus loin. |
Obake découvert | ** Identifiez avec succès vos premiers obares et survivre ** Les preuves des obares incluent les orbes EMF5, ultraviolets et fantômes. Ils sont connus pour des impressions ultraviolets anormales et des modèles de fantômes changeants pendant les chasses. |
Oni a découvert | ** Identifier avec succès vos premières preuves ONI et survivre ** Les preuves ONI comprennent l'EMF5, les températures de congélation et les points. Ils sont connus pour vider la santé mentale supplémentaire lors des événements fantômes et leur modèle est plus visible pendant les chasses. |
Onryo a découvert | ** Identifier avec succès votre premier onryo et survivre ** Les preuves Onryo comprennent une boîte à spiritueux, des orbes fantômes et des températures de congélation. Ils peuvent être «testés» pour allumer trois feuilles de feu dans leur pièce / zone préférée. Ils éteindreont les trois lumières successives et déclencheront une chasse. |
Phantom a découvert | ** Identifier avec succès votre premier fantôme et survivre ** Les preuves fantômes incluent Spirit Box, Ultraviolet et Dots. Ils sont connus pour ne pas être visibles sur les photos prises par le joueur. |
Poltergeist a découvert | ** Identifier avec succès votre premier Poltergeist et survivre ** Les preuves Poltergeist comprennent une boîte à spiritueux, des ultraviolets et une écriture fantôme. Ils sont connus pour lancer excessivement des débris plus loin que les autres fantômes. |
Raiju a découvert | ** Identifier avec succès votre premier Raiju et survivre ** Les preuves Raiju comprennent l'EMF5, les orbes fantômes et les points. Ils sont connus pour chasser à des niveaux de santé mentale plus élevés et se déplacer plus rapidement pendant les chasses à proximité de l'équipement électronique. |
Revenant découvert | ** Identifier avec succès votre premier revenant et survivre ** Les preuves du revenant comprennent des orbes fantômes, une écriture fantôme et des températures de congélation. Ils sont connus pour se déplacer lentement lors des chasses jusqu'à ce qu'ils détectent un joueur par son / mouvement / équipement. |
L'ombre découverte | ** Identifier avec succès votre première nuance et survivre ** Les preuves de l'ombre comprennent l'EMF5, l'écriture des fantômes et les températures de congélation. Ils sont connus pour ne pas chasser ou se préparer si le joueur est dans leur pièce préférée. |
Esprit découvert | ** Identifier avec succès votre premier esprit et survivre ** Les preuves spirituelles comprennent l'EMF5, la boîte à spiritueux et l'écriture fantôme. Ils sont connus pour avoir un temps de recharge plus long lorsqu'il est exaspéré. |
Thaye a découvert | ** Identifier avec succès votre premier thaye et survivre ** Les preuves de Thaye incluent les orbes fantômes, l'écriture fantôme et les points. Ils sont connus pour leur modèle fantôme "vieillissant" alors que la santé mentale du joueur baisse. |
Le Mimic a découvert | ** Identifier avec succès votre premier imitation et survivre ** Les preuves de mimique comprennent une boîte à spiritueux, des ultraviolets, des températures de congélation et des orbes fantômes. Le seul fantôme avec quatre éléments de preuve, ils changent le comportement des fantômes. |
Les jumeaux ont découvert | ** Identifier avec succès vos premiers jumeaux et survivre ** Les preuves des jumeaux comprennent les températures EMF5, Spirit Box et Felling. Ils sont connus pour ses activités doubles fantômes et la chasse à deux vitesses différentes. |
Wraith a découvert | ** Identifier avec succès votre premier Wraith et survivre ** Les preuves Wraith comprennent EMF5, Spirit Box et Dots. Ils sont connus pour ne pas interagir avec un niveau de sel placé par le joueur. |
Yokai a découvert | ** Identifier avec succès votre premier Yokai et survivre ** Les preuves Yokai comprennent une boîte à spiritueux, des orbes fantômes et des points. Ils sont connus pour la détection audio des joueurs plus forts et la chasse jusqu'à 80% de santé mentale lorsque le joueur est dans sa chambre. |
Yurei a découvert | ** Identifier avec succès votre premier Yurei et survivre ** Les preuves Yurei comprennent des orbes fantômes, des températures de congélation et des points. Ils sont connus pour interagir fréquemment avec les portes et sont capables de fermer la porte d'entrée à l'extérieur des chasses et des événements. |
je | ** Atteignez le prestige i ** En atteignant le niveau 100, vous serez offerte la possibilité de «prestige» via le menu principal. Acceptez l'offre de déverrouiller la réussite, mais notez que votre niveau et votre équipement se réinitialiseront. |
Ii | ** Atteignez Prestige II ** Suivez le même processus que pour Prestige I, mais atteignez Prestige II. |
III | ** Atteignez le prestige III ** Suivez le même processus que pour Prestige I, mais atteignez Prestige III. |
Expérience de travail (cachée) | ** Terminez votre premier contrat ** Dans un solo ou un multijoueur, complétez un contrat en sélectionnant un fantôme dans la liste de votre journal et en laissant la carte en fermant la camionnette. Ne sélectionnez pas «Leave Game» dans le journal. |
Exécution impeccable (cachée) | ** Terminez une enquête parfaite ** Pour réaliser le bonus de la `` enquête parfaite '', remplissez les trois objectifs facultatifs, prenez neuf photos 3 étoiles, récupérez l'os de la carte et devinez correctement l'identité du fantôme. |
Ils sont ici (cachés) | ** Assistez à une capacité Poltergeist ** Poltergeists peut lancer plusieurs objets à la fois s'ils sont regroupés. Y parvenir en rassemblant divers objets et en les plaçant dans une pile à l'emplacement du fantôme. |
Artiste d'évasion (caché) | ** Échappez à un revenant ** Échapper avec succès à un revenant lors d'une chasse, utilisant idéalement de l'encens de niveau 2 ou 3 pour bloquer le fantôme pendant que vous vous échappez. |
L'appât (caché) | ** Se tuer par une banshee en multijoueur ** dans un groupe, identifiez correctement un banshee, abaissez votre santé mentale et attendez à l'emplacement du fantôme pour une chasse. |
Doom Slayed (caché) | ** Se tuer par une capacité de démon dans la première minute ** Les démons peuvent chasser à n'importe quel niveau de santé, donc cette réalisation repose principalement sur la chance, car ils peuvent chasser dès que vous entrez sur la carte. |
Perfectionniste paranormal (trophée PS5 Platinum) | Obtenir tous les trophées |
Cela conclut le guide sur la façon de déverrouiller toutes les réalisations en phasmophobie . Pour les derniers guides et nouvelles sur le jeu, y compris la feuille de triche de Phasmophobie No Evidence, assurez-vous de consulter l'Escapist.
La phasmophobie est maintenant disponible sur PlayStation, Xbox et PC.