Dans les paysages perfides de * Stalker 2: Heart of Chornobyl *, le rayonnement Psi représente l'une des menaces les plus formidables pour les explorateurs. Alors que certaines combinaisons offrent un certain niveau de protection PSI, la série de costumes SEVA est spécifiquement conçue pour atténuer les effets négatifs de ce rayonnement. Discuté dans le monde expansif du jeu, vous pouvez trouver trois variantes de combinaisons Seva, chacune présentant son propre défi unique à acquérir. Plongeons les détails de chaque costume Seva disponible dans * Stalker 2 * et évaluons lequel se démarque comme la meilleure option.
La variante initiale, connue sous le nom de SEVA-D Suit, est située dans la zone de cage de la région d'usine de ciment. Pour réclamer cette poursuite, les joueurs doivent monter un bâtiment inachevé, une tâche rendue ardue par les conditions d'escalade difficiles et la présence d'une zone anormale de radiation psi à l'intérieur de la structure.
Statistiques | Valeurs |
---|---|
Poids | 8 kg |
Machines à sous d'artefact | 3 |
Thermique | 1.1 |
Électrique | 1.45 |
Chimique | 1.4 |
Radiation | 2.5 |
Protection PSI | 1.55 |
Physique | 2.5 |
Valeur | 46 000 coupons |
Le costume Seva-V, trouvé relativement tôt dans le jeu au point d'intérêt de l'hélicoptère scientifique dans la région de Rostok, offre une acquisition plus accessible. Les joueurs ont simplement besoin de grimper au sommet d'une grue et de récupérer le costume de la cabine de l'opérateur. Le SEVA-V possède des statistiques améliorées sur le Seva-D et est livrée avec une machine à sous supplémentaire pour les artefacts.
Statistiques | Valeurs |
---|---|
Poids | 8 kg |
Machines à sous d'artefact | 4 |
Thermique | 1.1 |
Électrique | 1.3 |
Chimique | 1.5 |
Radiation | 3.4 |
Protection PSI | 1.1 |
Physique | 2.1 |
Valeur | 53 000 coupons |
Offrant les statistiques les plus élevées et la protection PSI supérieure, le costume Seva-I est l'option de niveau supérieur parmi la série SEVA. Vous pouvez le trouver dans la base Duga ou le complexe de production de Yantar. À Duga, il est près du dépôt d'armes dans un entrepôt gardé par un bureau, nécessitant une bataille pour accéder à la cachette de journaliste de Duga et au costume. Alternativement, à Yantar, vous devrez naviguer dans les tuyaux rouillés et entrer dans un bâtiment à travers un trou dans le mur. Pour les joueurs en début de partie, l'acquisition de la poursuite de Yantar est recommandée en raison des défis posés par la base de Duga.
Statistiques | Valeurs |
---|---|
Poids | 8 kg |
Machines à sous d'artefact | 4 |
Thermique | 1.3 |
Électrique | 1.5 |
Chimique | 1.5 |
Radiation | 3 |
Protection PSI | 2.1 |
Physique | 2.5 |
Valeur | 50 000 coupons |