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Primo look ufficiale al nuovo gameplay di Battlefield mentre EA rivela Battlefield Labs

Autore : Simon
May 14,2025

EA ha fornito la prima occhiata ufficiale al nuovo gioco di campo di battaglia ansioso, svelandolo insieme a un annuncio sui test dei giocatori e sul quadro di sviluppo del gioco. La breve vetrina dei filmati di gameplay pre-alfa faceva parte di un video che ha introdotto Battlefield Labs di EA e una richiesta di Playtesters per unirsi al processo di sviluppo.

Giocare Inoltre, EA ha introdotto Battlefield Studios, il marchio unificato per i quattro studi che lavorano sul nuovo titolo di Battlefield. Questi includono dadi a Stoccolma, in Svezia, responsabili dell'aspetto multiplayer; Motivo, noto per Dead Space Remake e Star Wars: Squadrons, che sta gestendo missioni per giocatore singolo e mappe multiplayer; Effetto a catena, precedentemente dadi a Los Angeles, incentrato sull'attrazione di nuovi giocatori in franchising; e Criterion dal Regno Unito, precedentemente coinvolto con Need for Speed, ora incaricato della campagna per giocatore singolo.

Il prossimo gioco di battaglia segna il ritorno di una tradizionale campagna lineare single-player, una partenza dall'approccio multiplayer solo del Battlefield 2042 del 2021. EA ha sottolineato che le squadre collettive degli studi di Battlefield stanno entrando in una fase di sviluppo cruciale e sono ansiose di incorporare il feedback dei giocatori per perfezionare il gioco prima della sua versione. Attraverso Battlefield Labs, EA testerà vari elementi, sebbene non tutte le caratteristiche saranno completamente sviluppate. I partecipanti dovranno firmare un accordo di non divulgazione (NDA) per unirsi ai test.

Battlefield Labs mira a coinvolgere Playtesters per il nuovo campo di battaglia. Concept Art Credit: Electronic Arts. "Anche in pre-alfa, siamo orgogliosi di dove si trova il gioco", ha affermato Ea. "Siamo instancabilmente playtest, ma il tuo feedback supporterà il nostro sviluppo mentre ci sforziamo di colpire quella nota perfetta tra forma, funzione e sensazione.

"Questo è un momento senza precedenti per il campo di battaglia. Inizieremo testando i pilastri del gioco, come il combattimento e la distruzione di base. Quindi, passeremo a bilanciare e feedback per le nostre armi, veicoli e gadget, portando alla fine a dove tutti questi pezzi si uniscono nelle nostre mappe, modalità e gioco della squadra.

"E sì, testeremo la conquista e la svolta, il cuore e l'anima della nostra esperienza di guerra a tutto campo, ma BF Labs sarà anche un posto per esplorare nuove idee e perfezionare e migliorare i pilastri del campo di battaglia come il nostro sistema di classe (assalto, ingegnere, supporto e ricognizione) per creare un gioco più profondo e strategico."

I test iniziali saranno limitati a poche migliaia di partecipanti, con server in Europa e Nord America, che si espandono nel tempo a decine di migliaia di territori aggiuntivi. È interessante notare che mentre EA sta dedicando quattro studi a Battlefield, ha chiuso i giochi Ridgeline l'anno scorso, uno studio che stava sviluppando un campo di battaglia per giocatore singolo autonomo con un forte focus narrativo.

A settembre, EA ha condiviso maggiori dettagli sul gioco Untitled Battlefield, incluso il suo primo concept art. IGN ha confermato che il gioco tornerà a un ambiente moderno, allontanandosi dai contesti storici della prima guerra mondiale e II e del prossimo futuro. La concept art suggerisce il combattimento da nave a nave e in elicottero, nonché disastri naturali come gli incendi che fanno parte del gioco.

Vince Zampella, capo di Respawn & Group GM per l'organizzazione EA Studios, ha messo in evidenza l'influenza del campo di battaglia 3 e 4 in un'intervista con IGN. "Voglio dire, se guardi indietro al picco o all'apice del campo di battaglia, è quel campo di battaglia 3 ... Battlefield 4 era in cui tutto era moderno", ha osservato.

"E penso che dobbiamo tornare al centro di ciò che Battlefield è e fare così bene, e poi vedremo da dove va da lì. Ma penso per me, è quel picco del campo di battaglia è in quel campo di battaglia 3 e 4 giorni. Quindi penso che sia nostalgico per i giocatori, per me, per me anche le squadre. Quelle sono in qualche modo il giorno di orario ... anche se direi 1942. Anche."

Il passaggio a un ambiente moderno è una mossa strategica a seguito dell'accoglienza mista di Battlefield 2042, che, nonostante alla fine ha trovato il suo piede, è stato criticato per caratteristiche come gli specialisti e le sue mappe di 128 giocatori. Il prossimo campo di battaglia tornerà alle mappe a 64 giocatori e non includerà specialisti.

La pressione è impegnata per il nuovo campo di battaglia per avere successo dopo che le sfide affrontate dal suo predecessore. Il CEO di EA Andrew Wilson lo ha descritto come uno dei "progetti più ambiziosi nella storia di [EA]", riflettendo il significativo investimento e il coinvolgimento di più studi. Lo slogan di Battlefield Studios, "Siamo tutti in campo da battaglia", sottolinea questo impegno.

"Sì, sta sicuramente scommettendo più grande sul campo di battaglia", ha detto Zampella a IGN in un'intervista del 2024. "Sta entrando ed espandendo ciò che è Battlefield. Dobbiamo avere il nucleo. I giocatori di base del campo di battaglia sanno cosa vogliono. Sono stati con noi per sempre, sono stati fantastici sostenitori. Dobbiamo guadagnare la loro fiducia e riportarli dalla nostra parte. E poi si sta espandendo e si sta facendo espandere più i giocatori nell'universo. Stiamo dando. "

EA deve ancora annunciare una data di uscita, piattaforme di lancio o un titolo finale per il nuovo gioco di Battlefield.

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