Il lancio di * Civilization 7 * su Steam è stato roccioso, per non dire altro. Dal suo debutto a febbraio, il sequel di giochi di strategia ha lottato per attirare i giocatori sulla piattaforma di Valve. Con una reazione "mista" da utenti di Steam e meno giocatori sia di *Civilization 6 *che di 15 anni *Civilization 5 *, è chiaro che il gioco sta affrontando sfide su PC, la piattaforma principale per il franchise.
Mentre le prestazioni di Steam riguardano, vale la pena notare che * Civilization 7 * è stato lanciato anche su PlayStation, Xbox e Nintendo Switch. Una versione imminente per Nintendo Switch 2, utilizzando presto i nuovi controlli del mouse Joy-Con, uscirà. Tuttavia, il cuore della serie di civiltà sta con i giocatori di PC, ed è qui dove * Civ 7 * sta lottando di più.
Nonostante queste sfide, Strauss Zelnick, CEO di Take-Two, la società madre dello sviluppatore Firaxis, ha espresso ottimismo in un'intervista con IGN in vista degli ultimi risultati finanziari dell'azienda. "Sono entusiasta di * Civ 7 * finora", ha affermato Zelnick. Ha riconosciuto questioni iniziali ma ha elogiato gli sforzi del team Firaxis nell'affrontare loro, esprimendo la fiducia che ulteriori miglioramenti porteranno a un titolo di successo.
Zelnick ha messo in evidenza il lungo ciclo di vendita tipico del franchise di Civilization, suggerendo che * Civ 7 * seguirà questo modello. "La storia di tutte le versioni della civiltà è che inizialmente alcuni dei cambiamenti che apportiamo la costernazione della causa tra i nostri consumatori perché amano così tanto il franchise della civiltà", ha spiegato. Crede che nel tempo i giocatori riconoscano i miglioramenti e il gioco si esibirà bene.
Al lancio, i giocatori hanno sottolineato problemi con l'interfaccia utente, una mancanza di varietà di mappe e l'assenza di funzionalità previste. I commenti di Zelnick sul nervosismo iniziale dei giocatori hardcore Civ probabilmente si riferiscono a cambiamenti significativi introdotti in *Civ 7 *, come il sistema di transizione new age. Questo sistema prevede il progresso attraverso tre età - antichità, esplorazione e moderna - e scegliere una nuova civiltà e trattenere eredità durante ogni transizione, una caratteristica unica per *Civ 7 *.
Take-Two deve ancora rilasciare cifre di vendita specifiche per *Civilization 7 *, ma la società sta attivamente cercando di espandere il pubblico del gioco. Ciò include il recente lancio di * Civilization 7 VR * per Meta Quest 3 e 3S e la porta imminente per Nintendo Switch 2.