
Helldiversの世界は、Sonyからの実写Heldivers 2映画の発表により、ゲームを超えて拡大するように設定されています。人気の協同組合のサードパーソンシューティングゲームの作成者であるArrowhead Game Studiosは、プロジェクトへの関与を確認しています。 CES 2025の間に、ソニーはHorizon Zero Dawn映画とTsushimaアニメーションの幽霊の計画を明らかにし、ゲームIPを大画面に持ち込むというコミットメントを紹介しました。
2024年2月に発売されたHelldivers 2は、ユーモラスな仲間意識と組み合わされた、ターミニドとオートマトンとの激しい戦闘により、すぐに支持を得ました。 Arrowheadは2025年を通じてHelldivers 2のアップデートを開発し続けているため、次のプロジェクトを目指しており、初期の開発段階を形成するためにコミュニティのフィードバックを積極的に探しています。
Sony ProductionsとSony Picturesは、Helldivers 2映画でコラボレーションしていますが、詳細はラップされています。 PlayStation Productionsの責任者であるAsad Qizilbashは、詳細を胸に近づけています。ヘルディーズコミュニティの保護的性質を考えると、ファンはソース素材の完全性を維持するためにアローヘッドの関与を望んでいることについて声を上げてきました。 PilestedtはTwitterでこれらの懸念に対処し、スタジオの参加を認めましたが、映画制作プロセスにおける彼らの限られた役割を明確にしました。
Helldiversコミュニティは、映画の適応におけるゲームのユニークなトーンを維持することに情熱を傾けています。ファンは特に、「ゲーマーがヘルディバーズユニバースで目を覚ます」シナリオなどの決まり文句のプロットラインに反対しており、多くの人がアローヘッドがスクリプト、テーマ、視覚スタイルに大きな影響を与えるべきだと考えています。あるファンは、象徴的なヘルディバーが画面上でヘルメットを削除してはならないことを提案しました。
Helldivers 2の映画はスリリングなアクションを約束しますが、カルトクラシックスターシップトルーパーとの比較は避けられません。 1997年の映画は、ポール・ヴェルホーブン監督であり、ロバート・A・ハインラインの小説に基づいており、外国人の昆虫との戦争での軍国主義社会の同様の前提を特徴としています。ファンは、おそらくおなじみの昆虫様式の敵から逃れることによって、ヘルディバー2の映画がそれ自体を区別することを願っています。