Baldur's Gate 3は、待望のパッチ8のリリースに続いて、Steamのプレーヤー数に大きな復活を経験しました。このパッチは、開発者のLarian Studiosを次の主要なプロジェクトにシフトするために完全に配置されました。
記念碑的な更新であるパッチ8は先週リリースされ、ゲームに12個の新しいサブクラスを導入しました。新しいサブクラスに加えて、アップデートには真新しい写真モードも含まれており、ファンがこれらの新しい機能を探求するために急いでいるので、プレイヤーの関心の急増を引き起こしました。
週末に、Baldur's Gate 3は、2年目にシングルプレイヤーに焦点を合わせたRPGの印象的なマイルストーンである、蒸気で169,267のピーク並行者数を達成しました。 SonyとMicrosoftはPlayStationとXboxのプレーヤー番号を開示していませんが、Steamの数字だけでは、ゲームの永続的な人気を強調しています。
パッチ8のインパクトを振り返って、ラリアンのCEOであるSwen Vinckeは、ゲームの将来についての楽観主義を表現するためにTwitterに参加しました。 Vinckeは、プレイヤーが繁栄するMODサポートと相まってパッチ8からのブーストが、BaldurのGate 3が近い将来もうまく機能し続けることを示唆していると指摘しました。この成功により、ラリアンは次の野心的なプロジェクトの開発に努力を捧げることができると彼は付け加えた。 「私たちは大きな靴を履いています」とヴィンチュは言った。彼らの将来の努力に対する高い期待を強調した。
Vinckeはさらに、パッチ8の受容に満足を共有し、関与する重要な開発努力を認めました。 「今日、私たちがBG3と一緒にいる場所について気持ちがいい」と彼は言った。 「パッチ8は、多くの人が再びプレーしました。多くの開発努力が必要でしたが、私たちがそれをしたことを嬉しく思います。」
パッチ8は、バルドゥールのゲート3の最終的なメジャーアップデートを示しており、ラリアンの注目すべき章の終わりを示しています。このゲームは、2023年に批評家の称賛を受け、大規模な商業的成功を達成したため、2024年と2025年に大きな売り上げを維持しています。
驚くべき動きの中で、ラリアンは、バルドゥールのゲート3とダンジョン&ドラゴンズの宇宙から離れるという意図を発表し、新しい未公開のプロジェクトに焦点を当てました。彼らは、開発に集中するためにメディアの停電を課す前に、この新しいベンチャーをからかいました。
一方、D&Dの所有者Hasbroは、Baldurのゲートシリーズを継続する計画を示唆しています。 Game Developers Conferenceで、HasbroのデジタルゲームのSVPであるDan Ayoubは、Larianが進んでいると、BaldurのGate Franchiseに大きな関心があることを明らかにしました。 「私たちは、将来の計画と、それで何をするかを考えています」とAyoubは述べました。 「そして実際、かなり短い順序で、私たちはそれについて話すためにいくつかのことを持っているでしょう。」
Ayoubは、この「もの」が新しい本格的なBaldurのゲートゲームであるか、魔法のような他のIPS:The Gatheringのクロスオーバーなど、別の形式のコンテンツであるかどうかを指定しませんでした。しかし、彼は最終的にバードゥールのゲート4を見るという長期的な目標を表明し、そのようなプロジェクトが開発にかなりの時間がかかることを認めました。
「それはややうらやましい立場です」とアユーブはコメントしました。 「つまり、私たちは急いでいません。正しいですか?それは非常に測定されたアプローチをとるつもりです...私たちは多くの計画を持っています。多くの異なる方法があります。