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ブレイクアウトを超えて、アタリの古典的なブリックブレーカーに新しい角度を置く

著者 : Zoey
Mar 14,2025

1976年の象徴的なアーケードゲームであるブレイクアウトは、ほぼ50年後にモダンな変身を獲得しています。 Choice Provisions(Bit.tripシリーズの作成者)によって開発されたBreakout Beyondは、古典的なブリックブレーカーフォーミュラに新たなスピンをかけます。従来の垂直ゲームプレイの代わりに、ブレイクアウトはユニークな横方向の進行を備えており、プレーヤーを画面上で左から右に移動します。

コアの目的は同じままです:ブレイクレンガ!プレイヤーがコンボを構築するにつれて、視覚的な光景は眩しい光とエフェクトで激化します。特別なレンガは、爆発的な爆発から強力なレーザー大砲まで、エキサイティングなパワーアップを紹介します。 72のレベルのレンガ造りのアクションに備え、自慢する権利のためのグローバルなオンラインリーダーボードを備えたロック解除可能な無限モードで頂点に達します。また、共同アプローチを好む場合は、Breake Beyond Beyondは地元の2プレイヤー協同組合を提供します。

遊ぶ当初、2020年にIntellivision Amico専用として予定されていたBreakout Beyondの開発は、興味深い転換をもたらしました。 Atariはプロジェクトを買収し、開発を完了しました。

「この素晴らしいゲームを選手に持ち込むことに非常に興奮しています」と、Atariのゲーム出版のシニアディレクターであるEthan Stearnsは述べています。 「チームは、概念の輝きを認識しました。コアブレイクアウトのゲームプレイを完全に再発明しながら、エクスペリエンスを完全に再発明しました。ブレイクアウトは、ブレイクアウトの遺産に本当に価値のある追加です。

2018年に2020年のリリースで発表されたIntellivision Amicoは、長年にわたって数多くのset折と遅延に直面しているままであり、未発表のままです。 Atariは昨年Intellivisionのブランディングと権利を取得しましたが、Amicoコンソール自体は取得しませんでした。

今年後半にPC、PlayStation 4および5、XboxシリーズXとS、Xbox One、Nintendo Switch、およびAtari VCSで発売を除くブレークアウト。

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