
Call of Duty:Warzoneのランク付けされたプレイは、ゲームを砕くグリッチに悩まされています。
Call of Duty:Warzoneのランク付けされたプレイモードの重要なバグは、プレイヤーを腹を立て、不当なサスペンションにつながることです。 開発者エラーがゲームのクラッシュをトリガーします。これは、システムが意図的な終了時に誤って解釈します。これにより、自動的に15分間のサスペンションと50のスキル評価(SR)ペナルティが発生します。 SRの損失は特に有害であり、プレイヤーの競争力のあるランキングとシーズン終了の報酬に影響を与えます。 バグを修正することを目的とした最近の1月の更新は、この新しい問題を導入したように見えます。 開発者は以前、チートとバグ固定システムの欠点を認めていましたが、この最新のグリッチは進行中の課題を強調しています。プレイヤーの怒りは高まっており、競争の進行とSR補償の要求への影響についての広範な苦情があります。 この状況は、Call of Duty:Black Ops 6のプレイヤー数が大幅に減少したという最近の報告によってさらに悪化しており、ゲームの安定性とプレイヤーエクスペリエンスに関するより広範な問題を示唆しています。 ゲームの評判とプレーヤーベースが危機にatしているため、Swift開発者の介入に対する緊急性は否定できません。 ゲームの現在の状態は、一部のプレイヤーによって「途方もなくゴミ」と説明されており、問題の重大度を強調しています。
要約
コールオブデューティのゲームクラッシュグリッチ:Warzoneは、ランク付けされたプレイで自動プレーヤーのサスペンションを引き起こしています。
グリッチは15分間の停止と50 SRの罰則を引き起こし、競争の激しい進行を妨げます。