*ウィッチャー4 *で、ファンは、CIRIがスポットライトに足を踏み入れて、主人公としてジェラルトから引き継ぐにつれて、大きな変化を熱心に予想しています。この移行は、特に戦闘力学に関するゲームプレイへの潜在的な影響について、プレイヤー間の好奇心に火をつけました。最近、CD Projekt Redはポッドキャストのエピソード中にいくつかの洞察を提供し、Ciriがモンスターと戦うゲームの予告編のシーンについて議論しました。
このシーンでは、CIRIはチェーンを採用しています。これは、Witcher 1 *へのオマージュであり、対戦相手を征服します。彼女を区別するのは、彼女の流動的でアクロバティックな戦闘スタイルです。開発者は、CIRIとGeraltの戦闘アプローチの違いについて詳しく説明しました。
チェーンを見るこの1つのシーンがありました。これは *The Witcher 1 *へのオマージュです。彼女がモンスターの頭をそれでつかみ、地面にピンすると、彼女はさらにフリップを実行します。
彼は非常に...私は彼がアジャイルだと思いますが、彼は非常に...彼はまるで「ブロック」のように感じています。彼はかさばって重いです。そして、彼女は[ciri]です...彼女は[Geralt]と比較して実際に液体のようです。
この比較は、2人のキャラクター間の重要なコントラストを強調しています。 Geraltの戦闘スタイルは強さと精度に焦点を当てていますが、Ciriの動きはより速く、よりダイナミックで、彼女の独特の敏ility性を注入しています。アクロバティックな操作を実行する彼女の能力は、ゲームプレイにスリリングな新しい次元を追加し、よりストイックで接地されたジェラルとは一線を画します。
Ciriがwitcher 4 *でチャージをリードすることで、プレイヤーは彼女のユニークな性格と能力を反映した、より流動的でペースの速い戦闘体験を楽しみにしています。 CD Projekt Redが洞察を共有し続けるにつれて、ゲームへの興奮は構築され続けています。疑問は残っています。CIRIのゲームプレイは、Geraltが設定した高水準を満たしていますか?ファンは待って見なければなりません!