主要なドラゴンエイジの開発者は、Mass Effect 5フォーカスシフトに続いてBiowareを出発します。
1月29日、IGNは、BiowareがMass Effect 5に優先順位を付けるための再編に続いて、他のEAプロジェクトに多数の開発者を再割り当てしたと報告しました。ゼネラルマネージャーのゲイリー・マッケイは、スタジオが開発サイクル間で「私たちの働き方を再考する」と説明し、現在、マスエフェクト5に対するスタジオの完全なサポートは必要ありません。終了、内部位置を申請するオプション。
その後、数人のBioWare開発者がソーシャルメディアでの出発を発表しました。退職者の中には、編集者のKarin West-Weekes、Dragon Age:The Veilguard Trick Weekes、編集者のRyan Cormierの編集者であり、リードライターがいます。プロデューサーのJen CheverieとシニアシステムのデザイナーMichelle Flammも出口を確認しました。
これは、2023年のレイオフとドラゴンエイジの最近の出発に続きます。 EAは、影響を受ける個人の数についての問い合わせにあいまいな反応を提供し、スタジオは現在のMass Effect 5開発フェーズに適切にスタッフを配置していると述べています。
Dragon Age:10年ぶりのフランチャイズの最初の新しいエントリであるVeilguardは、先週最終更新で開発を終了しました。ゲームの立ち上げは、発売後のDLC、がっかりするファンの予期せぬ発表によって特徴付けられました。その後、EAは、売上が予測(予想される300万人と比較して150万人のプレーヤー)を大幅に下回り、50%の不足を認めました。以前のレポートでは、レイオフや主要人員の退任など、ゲームの開発の課題について詳しく説明しています。
一方、EAは、マイクギャンブル、プレストンワタマニウク、デレクワッツ、パリッシュレイなどを含むマスエフェクトの退役軍人のコアチームが次のマスエフェクトゲームの開発をリードしていることを確認しました。