
王朝の戦士のデュエルの習得:起源:戦略的戦闘のガイド
王朝の戦士:Origins は、敵の大群に対する大規模な戦いに焦点を当てていますが、戦略的な決闘は、以前の分割払いから戻ってきて、魅力的なゲームプレイ要素を提供します。このガイドでは、これらの1対1の出会いの仕組みと重要性について説明します。
Dynasty Warriors 4 に導入され、 Origins で復活したため、決闘はすぐには利用できません。彼らは第2章でロックを解除し、特定の高位の敵の役員に挑戦することができます。役員が範囲内にあるときに、プロンプトが短時間表示されます。 R1とL1を同時に押して、決闘を開始します。
デュエルアリーナが確立され、あなたとあなたの対戦相手を隔離します。スクリーンの上部にある進歩バーは、決闘の勢いを追跡します。相手でのヒットが成功し、彼らのヒットが彼らのものを前進させている間、あなたのバーを前進させます。目的は、十分な打撃を着陸させてバーを完全に満たすことです。
あなたの健康は決闘の始まりに影響を与えません。代わりに、現在の士気レベルは初期のバーの位置に影響します。連勝を勝ち取ると有利なスタートが得られますが、負けた連勝はあなたを不利な立場に置きます。一致しても、等しいバーから始まります。戦略的な遊びは非常に重要です。特に戦闘芸術を使用する場合、ダメージを最小限に抑え、安全な距離を維持するために、ドッジとパリーを利用して、相手の攻撃を観察します。時間は限られていますが、無謀さは賢明ではありません。
決闘に勝つことは、相手に大きなダメージを与え、かなりの士気の向上をもたらします。逆に、あなたの性格に大きなダメージを与え、軍隊にとって大きな士気の低下をもたらし、戦いの進歩を危険にさらす可能性があります。ただし、どちらの戦闘員も勝てない場合、罰則はありません。決闘は終わり、戦いは正常に続きます。
避けられない特定の決闘が存在します。これらを自動的に失うと、ミッションの失敗が発生し、勝利は即時の戦闘勝利を確保します。したがって、決闘は勝った場合に大きな利点を提供しますが、対戦相手を過小評価して失うことは壊滅的な結果につながる可能性があります。