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「2つの残り火:パート1が空を明らかにします:子供の子供たちの起源」

著者 : Caleb
May 21,2025

「2つの残り火:パート1が空を明らかにします:子供の子供たちの起源」

Thatgamecompany's Sky:Children of the Lightのファンとして、あなたはその独特のアートスタイル、魅力的なプレゼンテーション、豊かなストーリーラインにすでに魅了されている可能性があります。次に、ゲームで初めてのゲーム内のアニメーション機能「The Two Embers」で、空の宇宙に深く掘り下げる準備をします。このプロジェクトは、ThatgameCompanyにとって重要なマイルストーンであり、7月21日からゲーム内のスクリーニングが限られていることをプレイヤーに提供します。 「Two Embers:Part One」は、Skyの魅惑的な世界の起源を掘り下げる静かなアニメーション機能です。

物語についてもう少し

「2つの残り火」は2つの部分で展開され、パート1は2人の子供の旅に焦点を当てており、時間に分離されているが深い方法でつながっています。物語は、支配者の都市の周辺に住んでいる若い孤児から始まり、かつて輝いていた大都市が衰退しています。物語は、子供が負傷したベビーマナティーを発見し、悲しみ、孤独、小さな親切の行為の力などのテーマの探求の舞台を設定するときに、心に訴えるターンをします。上記の高さでは、王国のゆっくりとした崩壊が威ac的な嵐が近づくと観察します。

対話やナレーションを欠いているこの静かな映画は、視覚、音楽、感情のみに依存して、子供の旅を悲しみの中で伝えます。 Sky:Children of the Lightは、ここで見ることができる「The Two Embers:Part One」の最初の外観を共有しています。

毎週、映画の新しい章がスカイシネマ内でロック解除されます。スカイシネマは、この経験のために特別に設計されたゲーム内の演劇です。各章に加えて、新しいゲーム内コンテンツが利用可能になり、プレイヤーはインタラクティブなゲームプレイを通じてより深くストーリーに浸ることができます。

ゲーム内でアニメーション機能をリリースするユニークな方法

スタンドアロンプ​​ラットフォームまたはストリーミングサービスで従来のリリースを選択する代わりに、ThatGameCompanyは「Two Embers」をSky Experienceに直接統合することを選択しました。この革新的なアプローチは、ゲームを単なるゲームプレイを超えて高めるだけでなく、TransMediaストーリーテリングの新しい標準を設定します。オーロラのコンサートが地平線上にあり、今では本格的なアニメーション機能であるSky:Children of the Lightは、その視野を本当に拡大しています。

「Two Embers」は、ThatgamecompanyとLight&Realmが生み出した共同作業であり、Illusorium Studios and Orchidが共同制作しました。このプロジェクトは、メディア全体のストーリーテリングの領域で、これまでのこれまでのガメコンパニーの最も野心的なベンチャーを表しています。まだ行っていない場合は、Google PlayストアでSkyを探索し、このユニークな世界に没頭してください。

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