過去48時間は、経済愛好家と任天堂のファンの両方にとって旋風でした。水曜日に、ニンテンドースイッチ2の価格は米国で450ドルであることが明らかになりました。これは、アナリストが予想される関税に起因する急な価格帯、およびインフレ、市場競争、コンポーネントコストの上昇などの他の要因に起因するものです。
その後、昨夜遅く、トランプ政権は、事実上すべての国で10%の関税を一掃すると発表しました。中国、EU、日本、ベトナム、カナダ、メキシコなどの国々を標的とする関税が大幅に高くなりました。迅速な対応で、中国は今朝、すべての米国商品に対する34%の相互関税を発表しました。数時間後、任天堂は、これらの関税がコンソール戦略に対する影響を評価するため、任天堂スイッチ2の予約注文の延期を宣言しました。
この前例のないシナリオは、業界のインサイダーから一般の人々に至るまで全員を残し、その完全な意味を理解するために取り組んでいます。任天堂の驚くべき予約注文の発表のわずか30分前に、私はエンターテインメントソフトウェア協会(ESA)のスポークスマンであるオーブリー・クインと会話し、これらの関税がゲーム業界に与えるより広範な影響について議論しました。
ESAは現在、この複雑な状況をナビゲートしており、クインは、彼のキャンペーン中のトランプ政権と議論による過去の行動を考慮して、ある程度の関税が予想されることを認めています。彼女は、中国のような国からの報復措置の可能性と、さらなる米国の関税の可能性に注目した。ただし、正確な結果は不確実なままです。
不確実性にもかかわらず、ESAは1つのことについて明らかです。これらの関税はビデオゲーム業界に悪影響を及ぼします。クインは次のように述べています。「この時点で、トランプ大統領が今週発表したことが物語の終わりであるとは思わないので、私たちは本当に膝の反応をしないように見ています。当局は、米国の産業、米国のビジネスだけでなく、アメリカのゲーマーや家族を損なわないソリューションを見つけようとするために選出されました。」
クインは、その影響はゲームシステムの価格に限定されないと詳述しました。彼女は、「このような関税が価格設定に影響を与えない世界を想像するのは難しい」と述べた。価格を超えて、彼女は消費者支出の削減を含む、企業の収益に影響を与えるなど、より広範な経済的影響を強調し、潜在的に雇用削減につながり、研究開発への投資の減少をもたらしました。これは、将来のコンソールの設計と機能にも影響を与える可能性があります。 「消費者エコシステム全体がつながっています」と彼女は強調しました。
ESAは行動を起こしていますが、クインは、新しいトランプ政権の短い在職期間と新しい内閣メンバーの任命を考えると、開始が困難であることを認めています。しかし、彼らは積極的につながりを確立し、重要な数字との対話をするために取り組んでいます。クインは言った、「はい、簡単な答えは、会話が誰で行われる必要があるかを知っていることであり、私たちはつながりを作ることに取り組んでおり、私たちが彼らと協力して公共の民間セクターの会話についての解決策を見つけたいと考えていることです。
ESAはすでに他の業界団体と力を合わせて、関税ニュースが破る前に米国の貿易代表Jamieson Greerに懸念を表明しています。彼らはまた、これらの問題を議論するために、さまざまな議員や管理メンバーとの会議を求めています。これらの努力の有効性について尋ねられたとき、クインは、まだ最高の階層ではないが、さまざまなレベルの政府で議論が進行中であることを確認した。彼女は、この問題がビデオゲーム業界を超越しており、幅広い消費者製品に影響を与えると強調しました。
関係する消費者のために、クインは、懸念を表明するために、手紙、電話、電子メール、またはソーシャルメディアを通じて代表者に手を差し伸べることを勧めました。彼女は、構成員からのコミュニケーションの増加が政府の行動に影響を与える可能性があると考えています。 「政府のメンバー、選出された役人、そしてその構成員が懸念していると聞いたスタッフがいるほど、私たちが聞かれ、潜在的に影響を与える可能性が高くなると思います。」
私たちの会話が終わってからわずか数分後、任天堂は関税による任天堂のスイッチ2予約注文の停止を発表しました。 ESAは個々の企業の決定についてコメントしていませんが、クインはより広範な業界への影響を振り返り、スイッチ2の不幸なタイミングが関税の発表で明らかになったことに注目しました。彼女は、コンソールからVRヘッドセット、スマートフォンまで、すべてのゲームプラットフォームで効果が感じられることを強調しました。 「そして、アメリカに拠点を置く企業でさえ、彼らはそれらのコンソールを作るためにアメリカの国境に渡る必要がある製品を手に入れており、それらのゲームを作るために。したがって、会社に関係なく本当の影響があります。これは会社に依存しています。これは業界全体に影響を与えます。」