
2025年、ゲームの世界は、過去からの魅力的な遺物を発掘しました。これは、ジョージオーウェルの1984年の長い間行われたゲームの適応であるビッグブラザーのアルファデモです。永遠に失われた考えで、この予期せぬ発見は、彼のビジョンの時系列の継続として機能する、オーウェルのディストピアの傑作の潜在的なインタラクティブな探求を魅力的な垣間見ることができます。
1998年のE3で最初に発表されたビッグブラザーは、野心的な概念でかなりの話題を生み出しました。しかし、このプロジェクトは1999年にキャンセルされ、2025年3月までの潜在的な未実現のままになりました。Shedtrollという名前のユーザーは、Alpha Buildをオンラインで予想外に共有し、この興味深いタイトルへの関心を再燃させ、革新的なデザインを明らかにしました。
このゲームは、エリック・ブレア(オーウェルの本名に微妙なうなずき)を主演させ、婚約者を思考警察のクラッチから救わなければなりません。ゲームプレイは、リヴェンを連想させるアクション満載の地震のメカニズムを連想させるパズル要素をブレンドし、精神的な視力と反射性の両方をテストしながら、監視状態の冷静に現実的な描写にプレイヤーを没頭させるユニークな課題を作成します。
ビッグブラザーは完全なリリースを見たことはありませんでしたが、その再発見は1990年代後半のゲーム開発と、文学の古典をインタラクティブな物語に適応させるために使用される創造的なアプローチへの貴重なウィンドウを提供します。ディストピアのフィクションとレトロなゲームのファンにとって、これは本当に驚くべき発見です。