ソニーの地域ロックのために、失われたソウル・アサートの蒸気リリースはゲーマーをイライラさせます
Ultizero Gamesの非常に期待されているアクションRPG、Lost Soul Adafsは、130か国以上に影響を与える地域のロックにより、PCゲーマーからの重要な反発に直面しています。ソニーによって課された制限に起因するこの制限は、ゲームプレイのPSNアカウントを必要としないにもかかわらず、PlayStationネットワーク(PSN)によってサポートされていない地域のSteamにゲームが表示されるのを防ぎます。

議論の余地のある決定は、ソーシャルメディアでの怒りを引き起こし、多くのプレイヤーが欲求不満を表明し、ゲームをボイコットすることを選択しました。 PSNサポートされた地域で蒸気アカウントを作成するなどの回避策は、潜在的なプレーヤーベースの大部分によって不便で受け入れられないと見なされます。 PlayStationがPCタイトルのPSN要件を最近削除したことを考えると、これは特にイライラします。

ファンタジーとリアリズムのブレンド
2016年に最初に発表された失われた魂はさておき、ファンタジーの要素を現実的なビジュアルとユニークに融合させています。 IGNとFamitsu(2025年2月20日)とのインタビューで、CEOのYang Bingは、ゲームの芸術的な方向性と影響について議論しました。高速で派手な戦闘を含むゲームの美学は、その最初の公開と一致しています。 Bingのクレジットは、Final Fantasy XVなどのタイトルからの影響を与え、現実的なテクスチャとより様式化されたキャラクターデザインのブレンドを強調しています。

ゲームの巨人に触発されたアクション
ゲームのペースの速い戦闘システムは、ベヨネッタ、ニンジャ・ガイデン、デビル・メイ・クライなどの有名なアクションタイトルからインスピレーションを得ています。 Bingは、ダイナミックでカスタマイズ可能な戦闘体験を提供することに焦点を当て、スキルレベルに関係なくプレイヤーが独自の戦闘スタイルを開発できるようにすることを強調しました。

Lost Soul Arashは、2025年5月30日、PlayStation 5とPCで発売されます。しかし、この地域のロックはPCリリースに大きな影を落とし、多くの潜在的なプレーヤーが疎外され失望していると感じています。