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マイクロソフトはXboxシリーズの価格を上げ、ゲームはこのホリデーシーズンに80ドルに達します

著者 : Hazel
Jun 12,2025

Microsoftは、Xboxコンソール、アクセサリー、および選択ゲームの価格設定の大幅な増加を発表しました。5月1日に効果的です。ファーストパーティのゲーム価格は今のところ変更されませんが、プレイヤーは今後のホリデーシーズン中に79.99ドルの価格の新しいタイトルを見ることを期待するはずです。価格の調整は、米国とカナダでのみ増加しているヘッドセット価格設定を除き、グローバルに適用されます。

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7つの画像を表示します

米国では、さまざまなXboxコンソールとアクセサリの更新された価格設定は次のとおりです。

  • XboxシリーズS 512GB - $ 379.99(以前は299.99ドル)
  • XboxシリーズS 1TB - $ 429.99(以前は349.99ドル)
  • XboxシリーズXデジタルエディション - $ 549.99(以前は449.99ドル)
  • XboxシリーズX - $ 599.99(以前は499.99ドル)
  • XboxシリーズX 2TB Galaxy Special Edition - $ 729.99(以前は599.99ドル)
  • Xbox Wireless Controller(Core) - $ 64.99
  • Xboxワイヤレスコントローラー(色) - $ 69.99
  • Xboxワイヤレスコントローラー - 特別版 - $ 79.99
  • Xboxワイヤレスコントローラー - 限定版 - $ 89.99(以前は79.99ドル)
  • Xbox Eliteワイヤレスコントローラーシリーズ2(コア) - $ 149.99(以前は$ 139.99)
  • Xbox Eliteワイヤレスコントローラーシリーズ2(フル) - $ 199.99(以前は179.99ドル)
  • Xboxステレオヘッドセット - $ 64.99
  • Xboxワイヤレスヘッドセット - $ 119.99(以前は109.99ドル)

公式のXboxアナウンスページで、追加の地域価格設定の変更を表示できます。

Microsoftは、価格の上昇に関して次の声明をIGNに提供しました。

「これらの変更は困難であることを理解しており、市場の状況と開発コストの上昇を考慮して慎重に検討して行われました。先を見据えて、あらゆる画面でより多くのゲームをプレイし、Xboxプレーヤーの価値を確保するためのより多くの方法を提供することに焦点を当て続けています。」

Microsoftは、どのファーストパーティのタイトルが80ドルで販売されるかを公式に明らかにしていませんが、潜在的な候補者には次のメインライン *コールオブデューティ *、遅延 *Fable *(現在は2026年に予定されています)、 *Inxileの時計革命 *、 *レアのeverwild *、 *war-digriseのin-hike-kojima Labsの崩壊状態3*。さらに、Double FineはMicrosoftの出版傘下で新しいタイトルに取り組んでいます。

Microsoftは、Xbox Games Showcase 2025および * The Outer Worlds 2 * Direct in Directで詳細を明らかにする予定です。

これは、2020年の発売以来のXboxシリーズSの最初の価格上昇を示しています。2022年に、MicrosoftはSonyがPS5価格を引き上げたときに既存の価格を維持しましたが、2023年にほとんどの国でXboxシリーズX価格を引き上げました。

価格の上昇の大きさは衝撃として来るかもしれませんが、それはまったく予想外ではありません。ソニーは最近、3年以内に英国、ヨーロッパ、オーストラリア、ニュージーランドで第2ラウンドの価格上昇を実施しました。業界全体で、AAAのゲーム価格は過去5年間で60ドルから70ドルに着実に上昇し、任天堂は今後の * Mario Kart World *およびその他のSwitch 2エディションのタイトルに80ドルの価格帯を設定しました。今後のSwitch 2コンソールは450ドルで販売され、アナリストは現在の経済的圧力のためにこれが避けられないことを示唆しているにもかかわらず、批判を引き起こします。

任天堂はさらに、米国の関税が導入された後、その価格設定戦略を再評価することを余儀なくされました。ベースコンソールの価格は450ドルのままですが、アクセサリー価格は上昇しており、アナリストは任天堂が発売後に再び価格を引き上げる可能性があると考えています。エンターテインメントソフトウェア協会によると、関税の影響と生産コストの上昇は任天堂を超えています。

「あなたは何を知っていますか?ビデオゲームや関税に関するメディアの報道で興味深いです。なぜなら、切り替え[2明らかに]がトランプ大統領の発表と同じ日だったという不幸な偶然のタイミングは、ビデオゲームをプレイする非常に多くのデバイスがあります。

そして、アメリカに拠点を置く企業でさえ、彼らはそれらのコンソールを作成し、それらのゲームを作るためにアメリカの国境に渡る必要がある製品を手に入れています。そして、会社に関係なく、本当の影響があります。これは企業に依存していません。これは業界全体です。業界全体に影響があります。」

最終的には、あなたの好みのゲームプラットフォームに関係なく、入場のコストが登っているようです。

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