Capcomは、すべてのプラットフォームで * Monster Hunter Wilds *用のHotfix 1.000.05.00をリリースし、いくつかの重要な改善とバグの修正に対処しています。このパッチは、さまざまな進行ブロッカーとグリッチに取り組んでいますが、以下のパッチノートで詳述されているように、パフォーマンスの強化は含まれていません。
記録的な発売にもかかわらず、 * Monster Hunter Wilds *は現在、Steamでの「混合」ユーザーレビュー評価を保持しており、多くのPCプレーヤーがパフォーマンスの問題を挙げています。しかし、ゲームの成功は否定できません。最初の3日間で800万部を売り、カプコンの史上最速のタイトルになり、蒸気で5番目に高い同時プレイヤー数を誇っています。これは、 *Monster Hunter:World *の334,684人のプレーヤーのピークからの重要なジャンプです。
4月上旬には主要なタイトルアップデートが計画されており、新しいエンドゲームエリアを導入し、モンスターハンティングエクスペリエンスをさらに拡大します。
Monster Hunter Wilds Weapons Tierリスト
Monster Hunter Wilds Weapons Tierリスト
* Monster Hunter Wilds * Journeyを強化するには、隠されたゲームメカニクス、14の武器タイプ、詳細なウォークスルー、マルチプレイヤーゲームプレイ、ベータキャラクター転送をカバーするガイドを探索してください。 IGNのレビューはゲームに8/10を授与し、その改善された戦闘を称賛しましたが、重要な課題の欠如に注目しました。
IGNは次のように述べています。「* Monster Hunter Wilds*は、シリーズの粗いコーナーをスマートに滑らかにし続け、非常に楽しい戦いにもなりますが、本当の挑戦も欠けています。」
Monster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00パッチノート:
2025年3月10日現在に対処された問題:
- 「Grill a Meal」と「成分センター」の機能を満たしているにもかかわらず、ロックを解除できない。
- メインミッション中にアズズに向かうときに地図を介して落ちる:第2-1章(「熱心なフィールドに向かって」)。
- モンスターフィールドガイドのアクセス不能。
- メインミッションでNPCの欠落:第5-2章(「世界が逆さまになった」)、進行をブロックします。
- スミスのような無効化メニューオプションで繰り返しチュートリアルが表示されます。
- 特定の条件下でのランスパワーガードの誤動作(効果のない赤いフラッシュ)。
- マントルの使用中の武器機器スキルの偶発的な活性化。
- 特定のスキル効果の継続的な表示(ピークパフォーマンス、自己改善)。
- ハンターは凍結し、昆虫の氷河のオフセット攻撃を成功させた後、反応しません。
- 特定の条件下での画面レンダリングの問題と強制終了。
- 食事の招待状機能は、アズズとシルドでのロックを解除しません。
- 誤った食事招待状の通知。
- 機器のロードアウトの問題:装飾の除去、ボウガンのカスタマイズリセット、キンセクトレアリティ復帰。
- 切断後のモンスターパーツの割り当てが誤っていません。
- Gravios Flinch抵抗の問題(Ver。1.000.05.00に調整)。
- 特定の条件下でのクラッシュと珍しいモンスターの動作。
- 意図しないスキルアクティベーション。
- 繰り返されるアイテム/報酬の獲得。
- 捕獲ネットを使用するとき、釣りスポットから逃げていない魚。
- 環境機能の複数の活性化(たとえば、浮かぶ瓦ble)。
- メインミッション中のハンターの無反応:特定のNPCと対話する際の第5-2章(「根本原因」)。
- パリコの「魅力的なヴィーグアスプス」サポートの動きによって引き起こされるハンターの無反応。
- クエストリストの誤った表示(最初の20のクエストのみが表示されます)。
- Forceは、以前にForce-Quit Saved Dataでゲームを開始するときに終了します。 *更新後にゲームの再起動が必要です。*
カプコンはまた、いくつかの継続的な問題を認めました。
現在既知の問題(2025年3月10日現在):
- クエストが開始された直後にSOSフレアを発射するときのネットワークエラー。
- リンクメンバーは、特定の場所(ベースキャンプを含む)で優先順位付けされておらず、潜在的に欠落していません。
- パリコの鈍器攻撃は、スタンや排気ダメージを与えません。
- ハンタープロフィール編集の問題。
- 特定の状況下では不完全なサイドミッション。