新しいレポートでは、Microsoftの野心的なビデオゲームハードウェアプラン:2027年に予定されている次世代のXboxコンソールと、2025年後半に予想されるXboxブランドのハンドヘルドゲームデバイスが明らかになりました。
Windows Centralは、2025年後半のリリースをターゲットにした「Keenan」というコードネームというパートナーPCゲームハンドヘルドについて報告しました。同時に、XboxシリーズXとSの後継者は完全に生産されていると伝えられており、2年後に打ち上げが計画されています。
Microsoftは正式にコメントしていませんが、ゲームの幹部は以前のインタビューで両方のデバイスをほのめかしています。 1月、Microsoftの次世代副社長であるJason Ronaldは、ASUS、Lenovo、RazerなどのOEMS(オリジナルの機器メーカー)が製造したPCゲームハンドヘルドにXboxとWindowsのエクスペリエンスを統合する計画についてVergeに語りました。重要なことに、「キーナン」は、マイクロソフトのフィルスペンサーが以前に示していたファーストパーティのXboxハンドヘルドとは異なります。
CEOのSatya NadellaによってGreenlitに伝えられる次世代のXboxは、XboxシリーズXのプレミアム後継者と呼ばれています。このコンソールは、ファーストパーティのXboxハンドヘルドおよび新しいコントローラーとともに、Microsoftの2027コンソール製品を完了すると伝えられています。これは、Xboxシリーズの直接の後継者が計画されていないことを示唆しており、おそらくハンドヘルドが予算に優しい市場セグメントを埋めています。
Windows Centralは、次世代のXboxが前任者よりもPCのようになると予想しており、Steam、The Epic Gamesストア、GOGなどのサードパーティの店頭をサポートしながら、後方互換性を維持しています。
昨年、XboxのSarah Bondの社長は、次世代のハードウェアで「世代で最大の技術の飛躍を遂行する」というマイクロソフトのコミットメントを強調しました。
コンソールの未来は、多くの議論の主題です。 XboxシリーズXとSはコンソール市場で苦労していると伝えられており、ソニーはPlayStation 5がライフサイクルの中間点に近づいていることを示しています。任天堂のスイッチ2は今年後半に予想されますが、従来のコンソール市場の実行可能性に関する懸念が存在します。
フィルスペンサーは、近年、コンソール市場の大幅な成長の欠如を認めており、いくつかの主要なタイトルに焦点を当てた大規模であるが静的な顧客ベースを引用しています。昨年、元XboxのエグゼクティブであるPeter Mooreは、Microsoftがコンソールの将来に疑問を呈していたかもしれないと示唆しました。
ただし、この最新のレポートは、コンソール市場の将来に対するMicrosoftの継続的な信念を示しています。