Bethesdaの最新の発表により、ゲームコミュニティが巻き込まれました。AlderScrollsIV:Oblivion Remasteredがリリースされましたが、予定されている公式のMODサポートはありませんでした。ダイビングを深く掘り下げて、ゲームの繁栄している改造シーンとサプライズの発売後の即時レセプションへの影響を理解します。
最近のライブストリームで、ベセスダはエルダースクロールIV:忘却をリマスターし、すぐに熱心なファンが利用できるようにしました。開発者は、オリジナルよりも重要な強化を強調しましたが、大きな警告が明らかにされました。リマスターバージョンは公式のMODをサポートしません。
彼らの公式サポートページで、Bethesdaは、理論的根拠を提供せずにリマスターされたOblivionのMODサポートがないことを確認しました。この決定は、Fallout 4、Skyrim、StarfieldなどのタイトルのCreation Kitのリリースを含む、コミュニティの改造に対する強力なサポートのBethesdaの歴史を考えると、特に驚くべきことです。
このset折にもかかわらず、改造コミュニティは妨げられていません。愛好家は現在、元のゲームの作成キットを使用して、MODをリマスターバージョンに実装しています。 Redditのようなプラットフォームでの議論は、Moddersが新しいUnreal Engine 5フレームワークに適応するための戦略を積極的に共有していることを明らかにしています。
公式のMODサポートがなくても、コミュニティの創意工夫は、特にVRスペースで輝いています。リマスターの発売からわずか数時間後、ファンはVRを使用してVRでリマスターされたOblivionの実験を開始しました。これは、ゲームのVR互換性を可能にするツールです。 YouTuber lunchAndVRは、これらの初期VRテストを紹介するビデオを共有し、モーションコントロールを使用してGEFORCE RTX 4090、Intel Core I9-13900、および64GB RAMを使用したセットアップでスムーズな70 fpsを達成しました。これらの有望な初期結果は、さらなる最適化により、忘却リマスターが魅力的なVRエクスペリエンスを提供できることを示唆しています。
Elder Scrolls IV:Oblivion RemasteredがPlayStation 5、XboxシリーズX | s(Xboxゲームパスを介してアクセス可能)、およびPCで利用できるようになりました。この象徴的なタイトルの最新ニュースと開発の最新情報に注目してください!