Atlusプロデューサーのワダは、ペルソナ3ポータブルの最愛の女性主人公(FEMC)がペルソナ3のリロードに登場することは非常にありそうもないと信じている理由を発見してください。
PCゲーマーが強調した最近のインタビューで、Atlusプロデューサーのワダは、ペルソナ3リロードのコトーネ3またはミナコアリサトとして知られるペルソナ3ポータブルからの女性主人公の除外の背後にある意思決定プロセスに関する洞察を共有しました。発売後のDLCの計画中の最初の考慮事項にもかかわらず、エピソードAIGIS - 答え、重要な開発と予算の制約により、アイデアは最終的に廃棄されました。
2006年のJRPGクラシックの完全なリメイクであるペルソナ3リロードは、2月にリリースされたもので、多くの最愛の機能とメカニズムを再導入しました。しかし、コトーン/ミナコがいないため、多くのファンが失望しました。和田は、キャラクターを含めることの非現実性を強調し、「議論するほど、それが成長する可能性は低い。開発時間とコストは管理できなかっただろう」と述べた。彼はさらに、DLC経由の彼女の追加を考慮しても、現在のタイムライン内で問題外であり、彼女の包含を望んでいたファンに後悔を表明していると述べました。 「希望を差し出していたすべてのファンに本当に申し訳ありませんが、それは決して起こらないでしょう」と彼は結論付けました。
ファンベースは、P3PのFEMCを含めることに高い期待を抱いており、起動時またはリリース後のコンテンツのいずれかで可用性を予想していました。しかし、和田の最近の声明はそれらの希望を打ち砕いています。 Famitsuとの以前のインタビューで、Wadaはすでに課題をほのめかしていました。「女性の主人公については、残念ながら可能性はありません。開発時間とコストはエピソードAigisの数倍長くなり、ハードルが高すぎます。」