ハンドヘルド市場へのソニーの噂の進出は、ゲーマーの興奮に火をつけます。 レポートは、ハイテクの巨人が任天堂が支配するセグメントを奪還することを目指して、新しいポータブルコンソールの開発の初期段階にあることを示唆しています。 この野心的なプロジェクトの詳細を掘り下げましょう。
ブルームバーグの11月25日のレポートは、ソニーが外出中のプレイステーション5ゲーム用に設計されたハンドヘルドコンソールを作成していることを示しています。この戦略的な動きは、ソニーの市場リーチを拡大し、任天堂とマイクロソフトの両方に挑戦しようとしています。 この新しいデバイスは、Nintendo Switchの成功とMicrosoftの潜在的なエントリに対抗することを目的としています。
これは、ソニーのハンドヘルドゲームへの最初のベンチャーではありません。 PlayStation Portable(PSP)とPS Vitaは成功を収めましたが、最終的には任天堂を退位させることはできませんでした。 今、ソニーは、ポータブルゲーム市場を支配しようとする別の試みの準備ができているように見えます。
ソニーはこれらのレポートについて公式に沈黙している。
活況を呈しているモバイルとハンドヘルドのゲームセクター
現代のライフスタイルは、アクセス可能なエンターテイメントを要求します。 モバイルゲームの急増はこれを反映しており、業界の収益に大きく貢献しています。スマートフォンは利便性を提供しますが、処理能力の制限は、より厳しいゲームを制限します。 Nintendo Switchのようなハンドヘルドコンソールは、このギャップを埋め、ハイエンドのゲーム体験のための専用のプラットフォームを提供します。
任天堂の予想される2025スイッチの後継者と市場へのマイクロソフトの関心により、ソニーのエントリは論理的で潜在的にゲームを変える動きです。