Welcome to ydxad.com ! ゲーム アプリ ニュース トピック ランキング
> ニュース > PocketPairはKenzera Devの次のゲームのTalesとの出版に冒険します

PocketPairはKenzera Devの次のゲームのTalesとの出版に冒険します

著者 : Amelia
May 15,2025

人気のあるゲームPalworldの開発者であるPocketPairは、PocketPair Publishingの設立で出版の領域に挑戦しています。この新しいレーベルに基づく彼らの最初のプロジェクトは、デビュータイトルであるTales of Kenzera:Zauで知られるSurgent Studiosによって開発されたホラーゲームです。これは昨年4月にリリースされました。この今後のホラーゲームは、ケンツェラの宇宙の物語とは関係なく、外科的スタジオの新たなスタートを挙げています。

外科的スタジオのCEOであるアブバカール・サリムは、新しいプロジェクトについて興奮を表明し、「エンターテインメント業界のパターンに気づき、ポケットペアはそれについてホラーゲームを作る機会を与えてくれました。手術とポケットペアの両方はリスクを取ることに精通しています。このゲームは短く、奇妙です。サリムはまた、ケンツェラの宇宙の物語内での潜在的な将来のプロジェクトについての継続的な議論についても言及しましたが、ホラーゲームは彼らの旅の明確なマイルストーンとして単独で存在することを強調しました。

ホラーゲームのリリースウィンドウやタイトルは発表されていませんが、プロジェクトがまだ初期段階にあることは明らかです。この開発は、Surgent Studiosによる以前に共有されたプロジェクトUSOコンセプトとは別です。一方、PocketPair Publishingは、他の開発者からのピッチを積極的に求めており、ハンドオフアプローチを強調しています。 「私たちはあなたに何をすべきかを伝えたくありません。私たちはあなたからコントロールを取りたくありません。私たちはあなたの夢を変えたり、特定のタイプのゲームを作るようにプッシュしたくありません」と同社はそのウェブサイトで述べています。

PocketPair Publishingの責任者であるJohn Buckleyは、ゲームに対する同社の情熱と、開発者をサポートするという目標を強調しました。 「PocketPairでは、私たちがゲーム以外に愛するものは何もありません。ポケットペアパブリッシングは、世界がゲームをさらに楽しむのを支援する最新のベンチャーです。ゲーム開発には多くの課題が伴いますが、そのプロセスを可能な限り緩和し、作成者が夢を追求できる環境を提供したいと考えています」とバックリーは言いました。彼は、Surgent Studiosの新しいタイトルを最初のステップとしてサポートすることに熱意を表明し、開発者の自律性とビジョンを尊重してグローバルな視聴者のために素晴らしいゲームを作成しました。

アサシンクリードオリジンズの役割、ドラゴンの家、そしてケンゼラの物語の主人公としての役割を果たしているアブバカールサリム:ザウは、ポケットペアパブリッシングの最初のパートナーであることで名誉を共有しました。 「これは2025年にドライビングゲームを見たいエネルギーです」と彼はX/Twitterで述べました。

Tales of Kenzera:Zau、悲しみと愛のテーマを掘り下げるシングルプレイヤーメトロイドヴァニアゲームは、IGNのレビューで7/10を受け取りました。このレビューは、この行動がこのジャンル内で画期的ではないにもかかわらず、損失に対処することについての感動的な物語を称賛しました。しかし、積極的なレセプションは、7月にレイオフを発表し、10月に冗長な通知につながるさらなる資金調達の闘争に直面したSurgent Studiosの圧倒的な成功につながることはありませんでした。 PocketPair Publishingからのサポートは、スタジオの将来の努力にとって非常に重要です。

別の面では、ポケットペアは、ポケモン社と任天堂が提起した特許侵害訴訟をナビゲートし続け、パルワールドの記録的な販売の成功に起因しています。

最新の記事
  • モンスターハンター ハイシーズヒーローがモバイル版で発売開始
    世界は水没し、海だけが残っている。 つきまとう敵たちに対峙し、武器庫を絶えず強化しよう。 生存者たちの乗組員を集め、協力プレイまたはソロで戦闘に参加できる。 数ヶ月前に発表された後、Century Games は Android と iOS 向けの最新海军バトルシミュレーション『High Seas Hero』をリリースしました。大陸が洪水によって消え去った世界を舞台に、生存者は飢餓、病気、そして変異体と戦い続けています。最後の生き残りの一人として、危険な海原を航海する英雄となる必要がありま
    著者 : Jacob Apr 30,2026
  • モンスターハンターワイルズでシャイニングスターのトロフィーを獲得する方法
    『モンスターハンターワイルズ』は主に強力な生物を狩ることに焦点を当てていますが、ある実績では最も小さな生き物を見つけることが求められます。このガイドでは、希少な砂漠棲息種を発見することで「流れ星をつかまえた!」トロフィー/実績解锁する方法について解説します。『モンスターハンターワイルズ』で“流れ星”トロフィーを獲得するThe Escapistによるスクリーンショット「流れ星をつかまえた!」トロフィーは、その目標の簡潔さにもかかわらず、予想以上の難易度で際立っています。ガイドがない場合、多くのプレ
    著者 : Aaron Apr 27,2026