Niantic Inc.は、PokémonGo、Pikmin Bloom、およびMonster Hunter Hunterのフランチャイズを開発チームとともに、Scopelyに35億ドルでScopelyに売却しました。追加の3億5,000万ドルの現金が取引の一部であり、総額はNiantic Equity Holdersの約38億5,000万ドルになります。
Scopelyは、Savvy Gamesの子会社であるScopelyは、Nianticのゲームが毎月3,000万人以上のアクティブユーザー(MAU)を誇り、2024年に10億ドル以上の収益を上げたことを発表しました。
Nianticは、ゲームチームにはScopelyの指導の下で継続するエキサイティングな長期計画があると述べました。同社は、これらのゲームが将来の世代のための永続的な経験を確保することを保証するというコミットメントを強調し、継続的な投資と元の開発チームの維持を約束しました。プレイヤーは、楽しんでいるゲーム、アプリ、サービス、イベントへの途切れないアクセスを期待できます。

PokémonGoのチーフであるEd Wuは、販売に関するプレーヤーの懸念に取り組んでいます。彼は、Scopelyのコミュニティとチームに対する賞賛を強調し、2年間だけでなく、今後もスコープリーの所有権の下でのポケモンGOの継続的な成功に自信を表明しました。彼は、既存のチームをサポートし、現在のゲームプレイエクスペリエンスを維持するためのリソースを提供するというスコープリーのコミットメントを強調しました。 PokémonGoチームはそのままであり、Raid Battles、Friends、Go Battle League、Routes、Dynamax/Gigantamax、PokémonGoFestイベントなどの新機能を開発し続けます。ウーは、ゲームチームに自分のロードマップを追求し、プレーヤーエクスペリエンスを優先するように力を与えるというスコープリーのアプローチを強調しました。彼はまた、ポケモン会社との長期的なパートナーシップを強調し、継続的なコラボレーションを保証しました。 Wuは、PokémonGoが進化し続ける一方で、コミュニティへの核となる創造的なプロセスとコミットメントは変わらないと述べて結論付けました。
それとは別に、Nianticは、Geospatial AIビジネスのNiantic Spatial Inc.へのスピンオフを発表しました。 Niantic Spatialは、Ingress PrimeとPeridotの所有権と運用を保持します。