RGG Studioの複数の大規模プロジェクトを同時にジャグリングする能力は、ゲーム開発に対するセガのリスクテイクアプローチの証です。 安全な賭けを超えて冒険するこの意欲により、スタジオは野心的な新しいIPSと既存のフランチャイズに対する革新的なテイクを追求することができました。
セガはリスクを受け入れ、イノベーションを促進します
rgg Studioは、のようなドラゴンシリーズで有名になりましたが、現在、新しいIPを含むいくつかのプロジェクトが進行中です。 2025年に予定されているドラゴンのタイトルと virtua戦闘機のリメイクのような新しいをすでに持っているにもかかわらず、彼らは開発パイプラインにさらに2つのプロジェクトを追加しました。 スタジオヘッド兼監督の横林は、これをリスクを受け入れるというセガの文化に起因すると考えています。
12月、RGGは2つの異なるプロジェクトのトレーラーを発表しました:
プロジェクトCentury
Virtua Fighter プロジェクト(今後の< > Virtua Fighter 5 r.e.v.oRemaster)。 これらの大規模なプロジェクトは、スタジオの野望とセガの提供能力に対する自信を強調しています。 横山は、セガが潜在的な障害を重要な要因として受け入れ、業界で一般的に見られるよりリスク回避的アプローチとは対照的であると考えています。 彼は、「rpgに「vf」を作ったらどうだろうか」という質問から生まれたセガの革新的な精神の例として、shenmueの創造を指摘しています。 RGG Studioは、これらのプロジェクトの同時開発が、特に
Virtua Fighterシリーズにとって品質を妥協しないことをファンに保証します。 オリジナルのクリエイターズゾキは新しいプロジェクトへの支援を表明しており、プロデューサーのヤマダとのチームは、長年のファンと新人の両方に革新的で魅力的な経験を提供することを約束しています。
山田は、幅広い視聴者にアピールする「クールで面白い」ものを作成するというチームの目標を強調しています。 横山は、今後のタイトルの両方で興奮を表明し、すぐにさらに情報を約束します。