The Marvel vs. Capcom Fighting Collection:Arcade Classicsは、特に最近のCapcomのリリースを考慮して、格闘ゲームのファンにとって驚異的な編集です。 このレビューでは、スチームデッキ、PS5、およびニンテンドースイッチでの経験をカバーし、長所と短所の両方を強調しています。
コレクションには7つのタイトルがあります。 ]マーベルスーパーヒーローズvs.ストリートファイター、マーベル対カプコン:スーパーヒーローの衝突、マーベル対カプコン2:ニューエイジオブヒーローズ、および Punisher (戦闘機ではなく、ビートエムアップ)。 すべてがアーケードバージョンであり、完全な機能セットを確保しています。 英語と日本の両方のバージョンが含まれており、ファンにとって重要なボーナスです。 スチームデッキで15時間、PS5で13時間、スイッチでは十分なプレイタイムを提供しました。これらの古典的なタイトル(これは最初のプレイスルーでした)には深い専門知識が不足していますが、特に MVC2
での楽しみは、価格を簡単に正当化します。 物理的なコピーを所有したいという欲求はボリュームを話します。
four 新機能:
インターフェイスは、その欠陥を含むCapcomの
Fighting Collection
博物館とギャラリー:
包括的な博物館とギャラリーは、200を超えるサウンドトラックトラックと500個のアートワークを紹介していました。 印象的ですが、スケッチやドキュメントの日本語のテキストには翻訳がありません。 サウンドトラックを含めることは大きな勝利であり、うまくいけばビニールやストリーミングリリースへの道を開いてください。
オンラインマルチプレイヤー:
ネットワーク設定では、マイク/音声チャットの調整(PCは完全な制御のみを提供します)、入力遅延、および接続強度(PCおよびPS4;スイッチには接続強度がありません)を使用できます。 Steam Deck Testing(Wired and Wireless)は、Steamの
Capcom Fighting Collection



単一のセーブ状態(コレクションごと、ゲームごとではなく)は、Capcom Fighting Collection から継承された重要な欠点です。 視覚フィルターと光の減少のための普遍的な設定の欠如は、もう1つのわずかな不便です。


結論: