高く評価された協力型アドベンチャー『スプリットフィクション』が驚異的な販売数の節目を越え、パブリッシャーのEAは400万近いコピーを売り上げたことを確認しました。
EAの最新財務報告は『スプリットフィクション』の爆発的成功を称え、Josef Fares率いる最新作が堅調な年度決算の主要因として貢献したと評価しました。
「400万人のプレイヤーが私たちの物語に参加!」Hazelightの開発チームはソーシャルプラットフォームでこう宣言。「ミオとゾーイの旅に対する圧倒的な反響に、私たちは今も息をのんでいます…」
「皆さんが投稿するゲームプレイ動画やファンアート、特にあの常軌を逸したホットドッグカウンターに夢中になる様子に、私たちは絶えず感動を覚えています!」
3月の発売以来、『スプリットフィクション』は画期的なバディプレイシステムでカウチ協力プレイゲームに革命を起こし、たった1本のソフトで共有ゲームプレイを可能にしました。IGNの『スプリットフィクション』レビューは「ジャンルをまたいで躍動する、飽くなき創意工夫に満ちたゲームメカニクス」を称賛し、「14時間に及ぶ物語全体を通して驚異的な勢いを維持している」と指摘しました。
ゲームプラットフォームを超えて、『スプリットフィクション』の文化的影響は拡大を続けています——映画化が開発中であることが正式に発表されました。Story Kitchen(『ソニック』映画シリーズで知られる)は、新進気鋭のスターSydney Sweeneyを含む人材を集結させています。
Hazelightは過去のヒット作に続く未曾有の連勝を続けており、『スプリットフィクション』が任天堂の次世代コンソールと同時発売されることを既に確認している一方、次のプロジェクトも密かに開発中です。