Stalker 2は、これまでで最も広範なパッチを展開したばかりで、ゲーム内のほぼすべての問題に取り組む1200以上の変更と修正を導入しました。キーハイライトとゲームプレイエクスペリエンスをどのように強化するかを発見するために飛び込みます。
ホラーをテーマにしたアクションと没入型シム、ストーカー2:ハートオブコルノビル(一般にストーカー2として知られています)は、パッチ1.3を発売し、ゲームプレイエクスペリエンスを大幅に改善したことを約束しました。プレイヤーは、1200を超える微調整と強化の恩恵を受けて、改良されたコルノビル除外ゾーンに再び入ることができます。これらの更新は、洗練された戦闘力学、バランスの調整、メインクエストとサイドクエストの両方への修正などのゲームプレイの改善から、没入感を高める多数のバグの修正とパフォーマンスのアップグレードにまで及びます。
GSC Game Worldの開発者は、ゲームの公式Webサイトで入手可能な包括的なパッチノートのすべての変更を細心の注意を払って文書化しました。アクションにすぐに戻ったり、時間通りに短いことを望んでいる人のために、最も重要なハイライトは、ゲームのSteamコミュニティページにまとめられています。
パッチの重要なハイライトには、変異体の敵のよりスムーズなAIパスなどの戦闘強化や待ち伏せ行動の改善が含まれ、プレイヤーがゾーンの危険な地形をナビゲートするにつれて、挑戦の余分な層を追加します。さらに、奇妙なやかんに顕著な変更が加えられた、アーチャティファクトには重要なリバランスの取り組みがありました。現在、ランダムな効果から離れて、消費される食品の種類に基づいて対応するデバフを適用します。
このパッチは、プレイヤーが未装備のアーティファクトの効果、ストーリーやクエストの進行を妨げる多数のグリッチ、およびガイドのNPCやNPCSブロッキングプレーヤーの動きなどのNPCの問題を永久に積み重ねることができるエクスプロイトを含む、いくつかのゲームを破るバグにも対処します。
GSCゲームの世界は、特に挑戦的でバギーの発売に続いて、ゲームを継続的に強化することに依然としてコミットしています。パッチノートの終わりに、彼らは「予期しないアノマリー」に遭遇するたびにゲームのテクニカルサポートセンターにフィードバックを提出するようプレイヤーに招待し、チームが「ゾーンへの危険を消滅させて破壊するためにそれを詳しく見て」できるようにします。
パッチ1.3の1,200のバグ修正はかなりのように思えるかもしれませんが、Stalker 2およびGSCゲームの世界のコースのパーはパーです。彼らは以前、コンテンツで満たされた大規模な更新パッチをリリースしました。たとえば、パッチ1.2は1,700を超える修正をもたらしました。そのため、Steamコミュニティページにすべて適合できなかったため、多くの修正が行われました。ただし、パッチ1.1はまだ最大のものであり、110 GBのパッチに1,800個の修正が含まれていました。
少なくとも1,000の修正を提供する各主要な更新により、開発者は多額のワークロードを持っています。しかし、パッチあたりの修正の数が減少することは、安定した進捗状況と、各リリースで対処すべき問題が少ないことを示しています。