先週のマイナーリークに続いて、EAは公式にスターウォーズゲームの名前を公開しました:スターウォーズ:ゼロカンパニー。 Star Wars Gaming Universeへのこのエキサイティングな新たな追加は、Lucasfilm GamesとRespawnの共同サポートを受けて、新しく設立されたスタジオビットリアクターによって開発されています。このゲームは、「シングルプレイヤーターンベースの戦術ゲーム」としてユニークな体験を約束し、フランチャイズの他のタイトルとは一線を画しています。
Zero Companyの最初の唯一の(これまでの)公式アート。
スターウォーズの詳細:ゼロ会社はまばらなままですが、ファンはより多くの洞察を待つ必要はありません。 EAは、4月19日に日本で開催されたスターウォーズのお祝いでゲームを初めて見ています。このイベントは、2022年の創業以来、ビットリアクターがどのようなビットリアクターが作成しているかを熱心に垣間見ることができます。
2022年に設立された戦略ゲームスタジオであるBite Reactorは、以前にXCOM、Civilization、Gears of Wars、Elder Scrolls Onlineなどの称賛されたタイトルに取り組んでいた業界の退役軍人チームを誇っています。彼らの経験は、スターウォーズ:ゼロカンパニーに洗練された魅力的なゲームプレイ体験をもたらす態勢が整っています。ビットリアクターは、リスポーンを備えたスターウォーズプロジェクトに取り組んでいることが知られていますが、ゲームに関する具体的な詳細が共有されたのはこれが初めてです。
特にスタジオが直面している最近の課題に照らして、プロジェクトにおけるレスポーンの役割はやや曖昧なままです。これらには、昨年のスターウォーズFPSゲームのキャンセルと、EAでの大幅なレイオフと、先月別のマルチプレイヤーFPSプロジェクトの終了が含まれます。これらのset折にもかかわらず、リスポーンは引き続きスターウォーズ:ゼロカンパニーに貢献しています。
もっと学びたいファンは、スターウォーズに捧げられたライブパネルにカレンダーをマークすることができます: 4月19日土曜日午後4時30分、日本の現地時間。米国の視聴者の場合、これは午前12時30分、東部標準時午前3時30分に早朝のイベントにつながるため、この熱心に予想されるゲームのすべての最新の更新をキャッチするには、アラームを設定する必要がある場合があります。