新しいコンソールの公開の興奮を否定することはできません。任天堂はスイッチの新しいグラフィカルな機能を確実に提供しました2。 BloodborneはDuskbloodsと呼ばれました。しかし、明らかなことの1つの側面は、他のすべて、つまり価格を覆い隠しています。 $ 449.99の価格であるコンソール自体だけでなく、2025年のテクノロジーでは不合理ではなく、スイッチを完全に楽しむために必要なゲームやアクセサリーのコストも2です。深く掘り下げましょう。
マリオカートワールドの80ドルの値札は、特に60ドルまたは70ドルのゲームに慣れている場合、大きな注目を集めています。任天堂が保証された打ち上げタイトルを利用していると感じて、否定的に反応するのは簡単です。 Multiplayer Funのための追加のJoy-Conコントローラーのコストを90ドルで追加し、グローバルプレイの任天堂オンラインメンバーシップを追加すると、コストがすぐに増加します。 24プレイヤー協同組合とGameChatやPhoto Modeなどの機能に対する予告編の強調は、これらの高価格が少し冷笑的であるかもしれないという感覚を追加します。
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反対に、マリオ・カートの世界の価値提案は正当化されたと見なすことができます。マリオカート8の長寿を考えると、世界はスイッチ2の唯一のマリオカートゲームであり、長年のエンターテイメントを提供する可能性があります。長期的な楽しみを約束するゲームの80ドルは公正な価格ですか? Fortniteのような無料プレイゲームの新しい標準を設定すると、価値の認識が歪んでいる可能性があります。マリオカート愛好家と同じくらい多くの時間をフォートナイトに投資している人は、時間の経過とともにゲーム内の購入に80ドルを簡単に費やすことができます。これらの比較は直接的ではありませんが、家族の映画の外出が数時間80ドルの費用がかかる時代では、マリオカートの楽しさは過度ではないようです。
より控えめな69.99ドルで価格設定されたドンキーコングバナンザは、任天堂がマリオカートの人気を活用している可能性があることを示唆しています。しかし、カービーのスイッチ2バージョンと忘れられた土地とゼルダの伝説:王国の涙も80ドルで、価格戦略は懸念されています。プレーヤー中心であることで知られている企業にとって、他の出版社がゲーム価格の上昇で追随するかどうかについて疑問を投げかけています。とりわけGTA 6に目があります。また、新しいコンソール世代の古いゲームをアップグレードするコストに関する将来の懸念を強調しています。
PlayStationは、PS5への一部のPS4ゲームの10ドルのアップグレードで先例を設定しており、最近の例として日が過ぎました。スイッチ2の強化されたスイッチゲームのコストは未公開のままです。改善されたフレームレート、4K解像度、および追加のゲームプレイ要素のための10ドルのアップグレードは受け入れられる可能性がありますが、20ドルまたは30ドルは、これらのアップグレードへの投資を多く阻止する可能性があります。
たとえば、現在、AmazonでTears of the Kingdomを52ドルで購入できます。これは、Switch 2エディションよりも28ドル少ないです。アップグレードコストは謎のままですが、それほど高くなる可能性は低いです。違いは英国でさらに顕著であり、スイッチバージョンの費用は45ポンドですが、スイッチ2バージョンは£75です。 TOTKの元のスイッチバージョンが70ドルであるため、10ドルのアップグレードが実行可能になる可能性があります。もしそうなら、Amazonからスイッチバージョンを購入してから10ドルのアップグレードを追加して、20ドル近く節約してみませんか?これらはすべて投機的な考えですが、現在の唯一の指標は、現在年間49.99ドルで販売されている任天堂のオンライン +拡張パックのメンバーシップで利用可能な王国のブレスオブザワイルドと涙の強化されたバージョンです。今後数か月で価格が上昇しない場合(Netflixのエスカレートコストのような傾向を考えると)、メンバーシップの一部としてアップグレードされたZeldaは悪いことではありません。ただし、メンバーシップをキャンセルするとどうなりますか?再登録するまで、ゼルダの最適化されていないバージョンのプレイに戻りますか?これらは、答えが必要な重要な質問です。
最後に、Nintendo Switch 2 Welcome Tourを請求する決定は、Minigamesを使用した仮想展示会であると感じています。これは、コンソールに含まれることが期待されるような機能です。 Astro's Playroomは、すべてのPlayStation 5で無料で提供され、PlayStationの歴史を祝い、新しいユーザーを歓迎する寛大なプラットフォーマーでした。 SonyがWii Sportsでの任天堂のアプローチから学んだように感じました。対照的に、Switch 2ウェルカムツアーは、Sonyの高価なPS3発売を連想させるように思えます。
Answersee results Switch 2は、SonyのPS3での高解像度ジェネレーションジャンプのような任天堂にとって一歩後退になるとは考えていません。元のスイッチからの勢いとのれんは、その広範なゲームライブラリとともに、強固な基盤を提供します。スイッチ2自体は、やや保守的ではありますが、アップグレードの有望なように見えます。これまでに展示されたゲームは印象的で、より多くのゲームが来ると予想されています(マリオ!)。任天堂が貪欲を引き継ぎ、いくつかの打ち上げタイトルの高価格に対する即時の反発から学ばせないことを願っています。 80ドルがビデオゲームの新しい標準になることを望んでいないので、任天堂がそれを現実にしないことを願っています。Switch 2とその付随するゲーム、アップグレード、および周辺機器のコストは、公開を完全に覆い隠していますか?私にとっては完全にはありませんが、それは確かに任天堂が予想していた普遍的な成功につながりませんでした。