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Xbox Game Passインディアナジョーンズの後の成長、コールオブデューティ、しかしハードウェアの販売は低下します

著者 : Alexis
Feb 12,2025

マイクロソフトの第2四半期の収益コールは、インディアナ・ジョーンズとダイヤル・オブ・デスティニー(「大輪」ではなくゲームの実際のタイトル)が400万人のプレーヤーを引き付けたことを明らかにしました。 この前向きな発展は、それ以外の場合は目立たないゲーム部門のレポートで際立っています。 MachineGamesのタイトルは、批判的な賞賛、多数の賞を受賞しており、現在ではかなりのプレーヤーベースを誇っています。 Xbox Game Passに含まれるため、正確な売上高は利用できませんが、400万人のプレーヤーは、特に現代のAAAインディアナジョーンズのゲームを取り巻く不確実性を考慮して、大きな成功を収めています。

私たちは自分のレビューでゲームを賞賛し、それを「魅力的で没入型のグローバルトレジャーハント」として説明し、Game of the YearとBest Xboxゲームに指名しました。 [完全なレビューへのリンク]。

プレイ さらなるXboxニュースには、前四半期のゲームパスPCサブスクリプションの30%の増加が含まれており、新しい四半期収益記録を設定します。クラウドゲームでは、1億4000万時間がストリーミングされました。 これらの要因は、Xboxコンテンツとサービス収益の2%の成長に貢献しました。

しかし、課題は残っています。期待を超えているにもかかわらず、ゲーム全体の収益は7%減少し、Xboxハードウェアの収益は29%減少しました。 要約すると、Microsoftはコンソールとハードウェアのパフォーマンスを改善する必要がありますが、Game Passへの投資は肯定的な結果をもたらしています。 強力なゲームパスPCの成長は、

インディアナジョーンズやダイヤルオブデスティニー

義務のコール:ブラックオプス6 など、前四半期の強力なリリースが原因である可能性があります。 ] Microsoft Flight Simulator 、すべて究極の加入者向けのゲームパスデイ1で利用可能です。

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