Airi는 Blue Archive에서 가장 눈부신 캐릭터가 아닐 수도 있지만, 그녀의 독특한 지원 능력은 특정 시나리오에서 게임 체인저가 될 수 있습니다. 이 RPG에서, 그녀는 공격 속도 디버프와 버프를 전문으로하며, 전투의 템포를 제어 할 때 드문 전략적 이점을 제공하는 것이 깎아 지른 손상 출력보다 중요합니다. 그녀는 일상적인 게임 플레이에서 일반적으로 사용되지는 않지만 Shirokuro (Insane)와 같은 특정 늦은 게임 습격으로 빛을 발합니다. 여기서 그녀의 기술은 팀의 혜택에 대해 보스 역학을 영리하게 조작 할 수 있습니다.
새로운 선수 나 일반적인 진행에 중점을 둔 사람들에게는 Airi가 구축하는 데 우선 순위가 아닙니다. 그녀의 전 기술은 비용이 많이 들고 상황에 맞으며, 그녀의 전반적인 영향은 적들이 남아 있거나 고정 된 시나리오에서 덜 효과적입니다. 그러나 엔드 게임 레이드 전략을 미세 조정하려는 노련한 플레이어의 경우 Airi의 툴킷은 전략적으로 배포 할 때 매우 유용 할 수 있습니다.
Airi의 능력은 제어 속도를 중심으로합니다. 그녀의 하위 기술은 모든 동맹국의 공격 속도를 수동적으로 향상시키는 반면, 그녀의 기본 기술은 주기적으로 하나의 적의 공격 속도를 느리게합니다. 이 듀얼 기능은 특히 적의 공격이 핵심 인시기와 지연이있는 상황에서 유리하게 전투를 기울일 수 있습니다.
Airi를 건설 할 때 건강을 유지하고 피해 생산량을 높이기보다는 전장에서 활동하는 데 중점을 둡니다.
전투에서 Airi는 대부분 배경에서 운영됩니다. 그녀의 서브 및 기본 기술은 자동으로 활성화되어 최소한의 플레이어 개입이 필요합니다. 이러한 사용 편의성으로 인해 특정 팀 구성을위한 편리한 지원 선택이됩니다.
그녀의 전 기술을 활용하려는 경우 적들이 좁은 구절을 통해 움직이거나 함께 그룹화 될 때 배치하십시오. 결과적으로 속도가 저하되면 적의 포지셔닝 및 참여 속도를 방해 할 수 있습니다. 시로 쿠로 습격에서, 특히 2 단계에서 그녀의 기술은 보스 공격 패턴을 조작하여 팀의 손상 출력을 극대화 할 수 있습니다.
그러나이 전문 시나리오를 벗어나 Airi의 전 기술을 사용하는 것은 특히 5의 비용과 부드러운 군중 제어에 중점을 두어 SP를 가장 잘 사용하지 않을 수 있습니다.
Blue Archive의 최상위 캐릭터와 달리 Airi는 대부분의 플레이어에게 주류가 아닙니다. 그러나 시로 쿠로 (Insane)와 같은 게임 후반 콘텐츠를 대상으로 한 그녀의 고유 한 능력은 올바르게 시간을 올릴 때 결과에 크게 영향을 줄 수 있습니다. 일반적인 플레이의 경우, 그녀는 틈새 지원 유닛으로 남아 있으며, 그녀의 강점과 일치하는 전투를 위해 가장 잘 보존됩니다.
라인업에 Airi를 포함시키기로 결정한 경우, 그녀의 하위 기술을 우선 순위로 정하고 속도 기반 지원을 활용할 수있는 팀에 그녀를 통합하십시오. 그녀의 기술 활성화를 관리하고 RAID 전략을 효과적으로 최적화하려면 더 부드러운 게임 플레이와 향상된 성능을 위해 Bluestacks와 함께 PC에서 Blue Archive를 재생하는 것을 고려하십시오.