
캔디 크러쉬 사가 (Candy Crush Saga)의 제작자 인
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<> 전략적 확장?
주력 프랜차이즈에 대한 King의 의존은 잘 문서화되어 있습니다. 일부 경쟁 업체와 달리 실험 타이틀에 크게 투자하지 않았습니다. Candy Crush Solitaire는 Solitaire Market의 확립 된 인기를 활용하면서 새로운 길을 탐색하고 기존 플레이어 기반을 참여시키기위한 계산 된 움직임으로 볼 수 있습니다. Balatro의 성공은이 결정에 더 큰 영향을 미쳤으며, 완전히 새로운 게임 메커니즘을 개발하는 데 덜 위험한 대안을 제시합니다. 특히 성숙한 청중에게 Solitaire의 광범위한 매력은 Candy Crush의 기존 플레이어 인구 통계와 잘 어울립니다.