
*Dying Light : The Forther *의 사라진 사건에 따라 주인공 카일 크레인의 운명은 미스터리에 가려져 팬들이 폐쇄를 간절히 원합니다. *Dying Light : The Beast *가 출시되면서 플레이어는 마침내 크레인의 운명에 대한 대망의 답변을 발견 할 것입니다. 프랜차이즈 디렉터 인 Tymon Smektała는이 할부가 Crane의 이야기를 마무리 할뿐만 아니라 *죽음의 빛 *과 *죽음의 빛 2 : Stay Light *사이의 중요한 연관성 역할을하며 시리즈 전체에서 응집력있는 스토리를 직조한다고 강조했습니다.
*Dying Light *시리즈의 시그니처 요소 인 Parkour는 Beast *의 농촌 환경으로의 전환으로 새로운 도전에 직면했습니다. 개발 팀은 산업 구조와 나무와 절벽과 같은 자연 경관의 움직임을 혁신해야했습니다. 이로 인해 프랜차이즈의 스릴 넘치는 본질을 유지하는 역동적이고 환경 적응 형 파우르 정비사가 발생했습니다.
* 죽어가는 빛 2 : 인간을 유지하는 동안 * Beast *는 끊임없는 위협과 제한된 자원의 강렬한 분위기를 되 찾는 것을 목표로합니다. 플레이어는 탄약의 부족에 직면하게 될 것이며, 밤에 어두운 숲에 숨어있는 적들은 그 어느 때보 다 치명적일 것입니다.
* 죽어가는 빛 : 짐승*은 프랜차이즈 팬들에게 중추적 인 할부가 될 것입니다. 그것은 남은 질문을 해결하고, 크레인의 이야기를 결정하며, 시리즈의 미래를위한 무대를 설정할 것을 약속합니다. * The Beast *가 예상되는 데뷔를 할 때 2025 년 여름 캘린더를 표시하십시오.