바람은 평원을 통해 속삭이며 앞으로 긴 여행을 준비하면서 학생들의 모직 옷을 훔칩니다. 이것은 Goblinz Studio가 개발 한 매혹적인 Roguelike Resource Management 게임 인 Eye까지 만난 몰입 형 경험 중 하나 일뿐입니다.
눈까지, 당신은 바람을 구현하여 유목민 부족을 눈을 향해 안내합니다. 이 독특한 Roguelike City-Builder는 부족의 여정을 탐색 할 때 자원 관리 능력에 도전합니다.
바람으로서, 당신은 학생들이 일시적으로 멈춤으로 캠프를 세우는 데 도움을줍니다. 이 정거장은 음식을 모으고, 공예 도구를 만들고, 신비로운 지식을 탐구하는 데 중요합니다. 각각의 중단은 부족이 일단 움직이면 되돌릴 수 없기 때문에 중요한 시점입니다.
당신의 학생들은 훈련 할 다양한 역할, 연마 기술 및 충족을위한 운명이 있습니다. 하나는 능숙한 건축업자가되어 미래의 캠프 설정을 단순화하는 반면, 다른 하나는 농업을 전문으로하여 부족의 생계를 보장 할 수 있습니다. 그러나 게임을 마스터했다고 생각할 때 자연 재해와 같은 예측할 수없는 이벤트는 계획에 렌치를 던질 수 있습니다. 게임의 역동적 인 특성은 두 개의 플레이 스루가 동일하지 않도록 보장하며, 모든 결정은 상당한 결과를 초래합니다.
전략적 경로 계획은 눈까지 필수적입니다. 생존에 필요한 자원을 제공하는 정지를 선택해야합니다. 일부 경로는 자원에 속할 수 있지만, 다른 경로는 미래의 혜택을 위해 즉각적인 희생을 요구할 수 있습니다.
눈이 차별화되는 한 내용은 산적, 괴물 또는 다가오는 전쟁이 아닌 전통적인 적의 부재입니다. 환경 문제와 자원 관리에 중점을두면 각각의 성공적인 여정은 눈에 띄고 보람있는 성과를냅니다.
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여행을 시작하기 전에 디즈니 픽셀 RPG의 작은 인어에서 Ariel과 Ursula에 대한 최신 업데이트를 놓치지 마십시오.