너티 독 스튜디오의 책임자 닐 드럭먼은
Press X to Continue 팟캐스트에 출연한 자리에서 드럭먼은 소니 소속 스튜디오에서 현재 자신의 책임을 설명했습니다.
“제가 제작자 역할을 더 많이 맡고 있는, 너티 독에서 개발 중인 또 다른 게임이 있습니다. 저는 그곳에서 팀을 멘토링하고, 피드백을 제공하며, 경영진으로서 존재감을 드러내는 역할을 하고 있습니다”라고 그는 설명했습니다.
“저는 이 각각의 역할을 진심으로 즐깁니다. 역할 사이를 오가며 일하는 것은 제 작업을 매력적으로 유지하게 해주며, 어떤 두 날도 똑같이 느껴지지 않게 합니다. 지루함을 느낀 적이 없습니다.”
각 프로젝트의 개발 진행 상황이 어느 정도인지는 여전히 불확실합니다.
몇 가지 가능성이 떠오릅니다. 일까요? 드럭먼은 과거에 시리즈로 돌아가는 것에 대한 의문을 표한 바 있지만, 마음속에 엔딩 아이디어가 있다는 것은 확인한 적이 있습니다. 그러나 그가 제작자 역할을 맡는다는 설명을 고려하면, 처럼 중요한 속편에서 뒷전에 머물 것 같지는 않습니다.
아니면 새로운 어드벤처일 수도 있습니다. 이 프랜차이즈는 2017년 이후 완전히 새로운 메인라인 작품이 나오지 않았습니다. 오랫동안 기다려온 부활작이 될 수 있을까요? 또는 발표되지 않은 타이틀이
두 번째 프로젝트가 여전히 취소되거나 공식 공개되지 않을 수도 있다는 점을 염두에 둘 가치가 있습니다. 너티 독은 최근에 어려움에 직면했는데, 싱글 플레이어 타이틀에 재집중하기 위해 개발을 취소한 것이 이를 잘 보여줍니다. 이는 소니가 라이브 서비스 게임에서 광범위하게 전환하고 있다는 결정을 반영합니다.
너티 독은 2023년 12월 의 개발을 공식적으로 중단했습니다. 팀은 멀티플레이어 타이틀을 장기적으로 지원하려면 스튜디오의 모든 자원을 투입해야 하며, 이는 새로운 싱글 플레이어 게임을 제작하는 능력을 현저히 저해할 것이라고 설명했습니다.
역사적으로 너티 독은 두 개의 주요 프로젝트를 동시에 관리하는 데 어려움을 겪어 왔으며, 일반적으로 하나가 우선순위를 차지했습니다. 이 스튜디오는 2020년 이후 완전히 새로운 게임을 출시하지 않았으며, 그 이후로는 리마스터나 컴필레이션 작품만 발매했습니다.

“제가 말씀드릴 수 있는 것은, 우리가 내부에서 플레이하고 있으며 그것이 믿기지 않을 정도로 훌륭하다는 점입니다”라고 드럭먼은 힌트를 주었습니다. “정말로 훌륭합니다. 게임플레이를 모두와 공유하고 싶습니다. 우리가 보여준 것은 겉핥기일 뿐이니까요. 완전한 게임은 여러분이 본 것보다 훨씬, 훨씬 더 깊이 들어갑니다.”