Ubisoft는 *Assassin 's Creed : Shadows *의 게임 플레이 기능을 탐구하는 흥미 진진한 새 기사를 공개했습니다. 팬의 특히 스릴 넘치는 측면은 상징적 인 숨겨진 블레이드의 향상된 기능으로 스텔스 경험을 새로운 높이로 향상시킬 것을 약속합니다.
Yasuke와 Naoe는 각각 개별 전투 스타일을 반영하는 독특한 스킬 트리를 갖게 될 것입니다. 사무라이로서의 야스케는 전통적인 사무라이 기술을 전문으로 할 것이며, 시노비 인 나오는 스텔스와 민첩성에 초점을 맞출 것입니다. 플레이어는 스킬 포인트를 할당하여 무기 별 능력을 잠금 해제하거나 전투 스타일을 개선하여 전투에서 효과를 향상시킬 수 있습니다. 이러한 기술을 잠금 해제하는 데 필수적인 마스터리 포인트는 다양한 오픈 월드 목표를 완료하거나 Daisyo Samurai와 같은 강력한 상대를 물리 치면 얻을 수 있습니다.
두 캐릭터 간의 균형 잡힌 진행을 유지하기 위해 Ubisoft는 Yasuke 나 Naoe가 뒤처지지 않는 시스템을 구현했습니다. 강력한 능력을 잠금 해제하려면 종종 신비한 시노비 그룹을 추적하는 것과 같은 특정 게임 내 행동이 필요합니다. 또한 "지식"척도는 원고 공부 또는 신사기도와 같은 활동을 통해 발전하여 진행에 중요한 역할을합니다. 지식 척도에서 6 위에 도달하면 완전히 새로운 스킬 트리가 잠금 해제되어 플레이 스타일을 사용자 정의 할 수있는 더 많은 방법을 제공합니다.
* Assassin 's Creed : Shadows *의 장비 시스템은 똑같이 인상적이며, 일반, 드문, 희귀, 서사시 및 전설적인 5 가지 품질의 품목을 특징으로합니다. 플레이어는 대장장이에서 장비를 업그레이드하고 시각적으로 개인화하여 독특한 모양과 느낌을 줄 수있는 사용자 정의 레이어를 추가 할 수 있습니다. 갑옷과 무기의 특별 특전은 게임 플레이 역학을 크게 바꿀 수있어 전투에서 전략적 이점을 제공 할 수 있습니다.
상징적 인 숨겨진 칼날은 복수로 돌아와서 단일의 정확한 스트라이크로 적을 즉시 제거 할 수 있습니다. 이 기능은 만족스러운 스텔스 경험을 제공하겠다는 게임의 약속을 강조합니다.
* Assassin 's Creed : Shadows*는 3 월 20 일에 전 세계적으로 출시 될 예정이며 PC, Xbox Series X/S 및 PS5에서 제공되며 사랑하는 프랜차이즈에 스릴 넘치는 추가 사항을 약속합니다.