Ubisoft는 최근에 유명한 Assassin 's Creed, Far Cry 및 Tom Clancy의 Rainbow Six 프랜차이즈를 중심으로 한 새로운 자회사 회사를 설립했습니다. 이 개발은 Assassin 's Creed Shadows가 성공적으로 출시 된 직후에 이루어졌으며, 이미 3 백만 명의 플레이어를 능가했습니다. 타이밍은 유명한 플롭, 해고, 스튜디오 폐쇄 및 게임 취소와의 과제에 직면 한 Ubisoft의 경우 중요합니다. Assassin의 신조 그림자 는 이러한 어려움 속에서 잘 수행되도록 압력을 가하고 있습니다.
새로 형성된 자회사는 40 억 유로 (약 43 억 달러)의 평가를 받고 프랑스에 본사를 둔 "진정한 상록수 및 다중 플랫폼이되도록 설계된 게임 생태계"를 개발하는 것을 목표로합니다. Tencent는이 벤처에서 25% 지분을 보유 할 것입니다. 이 자회사에 대한 Ubisoft의 비전에는 내러티브 솔로 경험의 품질 향상,보다 빈번한 컨텐츠 업데이트로 멀티 플레이어 오퍼링을 확장하고 무료 요소를 도입하며 게임 내에서 소셜 기능을 향상시키는 것이 포함됩니다.
Ubisoft는이 3 가지 주요 프랜차이즈 외에도 Ghost Recon과 Division Series를 더 발전시키고 최고의 타이틀을 육성하는 데 집중할 계획입니다. Ubisoft의 공동 창립자이자 CEO 인 Yves Guillemot 은이 움직임이 회사의 새로운 장을 표시한다고 강조했습니다. 그는 "오늘 Ubisoft는 역사상 새로운 장을 열고있다"고 말했다. 새로운 자회사는 전용 자율 팀이 주도 하여이 세 가지 주요 브랜드를 포괄적 인 생태계로 전환하는 데 중점을 둡니다.
자회사는 Rainbow Six, Assassin 's Creed 및 Far Cry의 개발 팀을 포함하여 몬트리올, 퀘벡, Sherbrooke, Saguenay, Barcelona 및 Sofia에 위치합니다. 또한 Ubisoft의 백 카탈로그 및 진행중인 또는 미래의 게임 프로젝트를 관리 할 것이며, 이는 기존 프로젝트가 추가 정리 해고에 대한 즉각적인 계획없이 안전하다는 것을 시사합니다.
이 이야기는 2025 년 말까지 마무리 될 예정입니다.이 이야기가 발전함에 따라 Ubisoft의 전략적 움직임은이 새로운 자회사 가이 사랑하는 프랜차이즈의 미래와 게임 산업에서 회사의 전반적인 성과에 어떤 영향을 미치는지 살펴볼 것입니다.
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