Mencari permainan pembelajaran yang menarik untuk membantu kanak-kanak anda (umur 3-5) bentuk induk dan warna? Aplikasi pendidikan yang menyeronokkan ini direka untuk menjadikan pembelajaran pengembaraan untuk kanak-kanak berumur 2-4 dan seterusnya.
Aplikasi ini menawarkan pelbagai permainan mini yang direka untuk membantu kanak-kanak prasekolah (umur 3-5 tahun) mempelajari bentuk, warna, perbendaharaan kata haiwan, pengiraan, penjujukan, dan juga organisasi data asas (jadual kemasukan)-semuanya dengan cara yang suka bermain. Kanak -kanak akan meningkatkan ingatan, logik, perhatian, kemahiran motor, dan kreativiti semasa mengalami letupan.
Anak -anak kecil akan meneroka konsep geometri asas dan mengembangkan perbendaharaan kata mereka melalui permainan pembelajaran interaktif, semua dimainkan di luar talian.
Ciri -ciri aplikasi pembelajaran bentuk dan warna ini:
- Permainan pendidikan untuk kanak-kanak berusia 2 hingga 5 tahun
- Bentuk Pembelajaran: Buku interaktif memperkenalkan bentuk asas (bulatan, segitiga, persegi, segi empat tepat, berlian, dan banyak lagi).
- Pembelajaran Warna: Kanak -kanak membezakan warna asas (merah, hijau, kuning, biru, dan banyak lagi).
- Bangunan perbendaharaan kata: Ketahui nama -nama haiwan comel.
- Permainan yang sepadan: Membangunkan kemahiran yang sepadan dengan objek.
- Mengira permainan: Belajar nombor 1-10.
- Sokongan Bahasa Inggeris: Suara dan teks manusia.
- Berbilang bahasa: Diterjemahkan ke dalam 16 bahasa.
- Tetapan yang disesuaikan: Laraskan bahasa, muzik bisu, lumpuhkan butang belakang.
- Bebas AD: Nikmati waktu bermain yang tidak terganggu.
- Main Luar Talian: Tiada sambungan internet diperlukan.
Bentuk dan Warna Pembelajaran Permainan Termasuk:
- Warna dan Pengenalan Bentuk: Membezakan warna dan bentuk.
- Bentuk Tracing: Jejak bentuk lucu dengan pensil maya.
- Cari warna yang salah: Kenal pasti haiwan dan objek dengan warna yang salah.
- Opposites: Belajar kata sifat dan kata-kata yang bertentangan (jauh-dekat, kecil, up-down, dan lain-lain).
- Menyusun mengikut warna dan bentuk: Padankan pakaian untuk warna dan kriteria bentuk.
- Nombor dan padanan kuantiti: Membangunkan rasa nombor.
- Permainan memori: Meningkatkan persepsi visual.
- Jadual masuk dua: Susunkan unsur-unsur dengan bentuk dan warna.
- Belon muncul: Belon pop bentuk dan warna tertentu.
- Sequencing: Kenal pasti elemen seterusnya dalam siri.
- Pengagihan Gula: Mengedarkan gula -gula sama rata di kalangan balang.
Permainan pembelajaran prasekolah dan tadika ini menggunakan ucapan yang jelas untuk memudahkan pengambilalihan dan pengajaran perbendaharaan kata berikut. Kaedah bacaan global digunakan, dengan kata -kata yang dipermodalkan untuk membantu kemahiran membaca awal.
Julat umur: Sesuai untuk kanak -kanak berumur 3, 4, 5, dan 6; Ideal untuk kanak -kanak tadika dan prasekolah, dan juga memberi manfaat kepada kanak -kanak dengan keperluan khas seperti autisme.
Apa yang baru dalam versi 1.1.1
Terakhir dikemas kini 30 Oktober 2024
- Penambahbaikan prestasi