Minggu ini, treler baru untuk Anime Netflix's Devil May Cry mendedahkan bahawa pelakon suara lewat legenda Kevin Conroy akan menjadi bintang dalam penyesuaian permainan video. Wahyu ini mencetuskan spekulasi mengenai sama ada AI telah digunakan untuk mencipta suara ikonik Conroy. Walau bagaimanapun, pengeluar anime, Adi Shankar, dengan cepat menghilangkan khabar angin ini.
Dalam tweet, Shankar mengesahkan bahawa Conroy telah direkodkan sebelum lulus pada November 2022, dan menekankan bahawa "tiada AI digunakan." Dia memuji prestasi Conroy, menyatakan, "Encik Conroy memberikan persembahan yang luar biasa. Ia adalah keseronokan dan penghormatan untuk bekerja dengannya."
Conroy, dirayakan sebagai suara lama Bruce Wayne dan Batman dalam pelbagai filem animasi dan rancangan TV, mengambil peranan VP Baines, watak baru yang dipaparkan dalam treler. Peminat boleh mendengar suara beliau pada permulaan treler, yang boleh anda tonton di bawah.
Pelakon suara Dante, Johnny Yong Bosch, yang juga bermain Nero dalam permainan video, menyatakan kehormatannya untuk bekerja dengan Conroy. Beliau menyatakan, "Adalah satu penghormatan untuk bekerja bersama Kevin Conroy untuk siri DMC yang akan datang. Legenda yang benar. Batman: siri animasi yang ditakrifkan semula kartun untuk saya.Kerja suara selepas kematian Conroy sebelum ini diiktiraf dalam Liga Keadilan: Krisis di Infinite Earths: Bahagian 3 Pada bulan Julai 2024. Sekarang, peminat mempunyai peluang lain untuk mengalami bakatnya berikutan lulus pada usia 66 tahun, dua setengah tahun yang lalu.
Sinopsis rasmi dari Netflix menggariskan plot: "Kekuatan jahat sedang bermain untuk membuka portal di antara alam manusia dan setan.
Adi Shankar, yang juga berkhidmat sebagai pemain pertunjukan, terkenal dengan kerjanya pada hakim 2012 Dredd reboot filem Dredd , anime Castlevania yang dikasihi, dan siri Netflix seperti The Guardians of Justice dan Kapten Laserhawk: Dragon Darah . Dia juga bersedia untuk menghasilkan penyesuaian Assassin's Creed .
Topik AI generatif telah menjadi titik perbincangan penting dalam industri permainan video dan hiburan, yang telah menghadapi pemberhentian besar dalam beberapa tahun kebelakangan ini. Generatif AI telah menerima kritikan daripada peminat dan pencipta kerana kebimbangan etika dan hak, serta cabarannya dalam menghasilkan kandungan yang bergema dengan penonton.