Minecraft ဖန်တီးသူ Markus "Notch" Persson သည် 2025 ခုနှစ်အစတွင် သတင်းကြီးခဲ့သည်- Minecraft 2 သည် မကြာမီလာမည် ဖြစ်သည်။ သူ့အစီအစဥ်တွေကို အနီးကပ်ကြည့်ရအောင်။
Minecraft ၏မူရင်းရေးသားသူသည် ၎င်း၏ X (Twitter) အကောင့်တွင် Minecraft 2 မကြာမီထွက်ရှိလာတော့မည်ဖြစ်ကြောင်း အရိပ်အမြွက်ပြောကြားခဲ့သည်။
ဇန်နဝါရီ 1 ရက်၊ 1:25 နာရီ ET / 10:25 am PT တွင် Markus "Notch" Persson သည် ၎င်း၏ X (Twitter) အကောင့်တွင် မဲဆန္ဒပေးခဲ့ပြီး ရိုးရာ Roguelike ဂိမ်း (ဒြပ်စင်များပါသည့် ဂိမ်းအသစ်တစ်ခု ဖန်တီးနေသည် အကွက်အခြေခံသည့် အပေါ်မှအောက်သို့ ပထမလူ ထောင်ဝင်စာရေးကိရိယာများ (ဥပမာ Eye of the Beholder ကဲ့သို့)။ သို့သော်လည်း သူက "Minecraft ၏ဝိညာဉ်ရေးနောက်ဆက်တွဲ" ကိုဖန်တီးရန်အလွန်ပျော်ရွှင်ကြောင်းနှင့်မည်သည့်ကစားသမားရွေးချယ်မှုကိုမဆိုလိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေရန်ပျော်ရွှင်ကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။
ဝမ်းသာစရာမှာ၊ Minecraft 2 ရွေးချယ်မှုသည် စာရေးချိန်တွင် မဲ ၂၈၇,၀၀၀ မှ 81.5% ထောက်ခံမှုဖြင့် အပြတ်အသတ်အနိုင်ရခဲ့သည်။ မူရင်း Minecraft ဂိမ်းသည် ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းမှ နေ့စဉ်ဝင်ရောက်ကစားသူ အနည်းဆုံး 45 သန်းမှ 50 သန်းအထိရှိသည့် ဖြစ်ရပ်ဆန်းတစ်ခုဖြစ်သည်။
နောက်ဆက်တွဲပို့စ်တစ်ခုတွင် သူက "ဒါတွေအားလုံးအတွက် 100% အလေးအနက်ထားပြီး" အခြေခံအားဖြင့် Minecraft 2 ကို ကြေညာထားကြောင်း အတည်ပြုခဲ့ပါတယ်။ Notch သည် ကစားသမားများက သူ့ကို အမှန်တကယ် Minecraft နှင့်တူသော ဂိမ်းတစ်ခု ဖန်တီးစေလိုသည်ဟု ထင်ကာ သူနှစ်သက်သော ဖန်တီးမှုတစ်ခုကို ပြန်လုပ်ရသည့်အတွက် ပျော်ရွှင်နေပါသည်။ "ကျွန်တော်က ဘယ်ဂိမ်းကို အရင်ဖန်တီးလဲဆိုတာ အထူးဂရုမစိုက်ပါဘူး (ဒါမှမဟုတ် ဂိမ်းများများလုပ်ရင်တောင်) ဂိမ်းတစ်ခုဖန်တီးနေတာတော့ သိပါတယ်၊ ဒါကြောင့် သေချာပေါက် လေးလေးနက်နက် စမ်းကြည့်ချင်ပါတယ်လို့ ထင်ပါတယ်။ Minecraft ရဲ့ ဝိညာဉ်ရေးနောက်ဆက်တွဲကို ကြည့်ပြီး Vote ပေးပါတယ်” လို့ သူက ဆက်ပြောပါတယ်။
သို့သော် လက်ရှိ Minecraft ဂိမ်း၊ ဉာဏပစ္စည်းနှင့် ၎င်း၏ developer Mojang ကို Microsoft မှ 2014 ခုနှစ်အစောပိုင်းတွင် ဝယ်ယူခဲ့သည်။ ထို့ကြောင့်၊ Notch သည် Microsoft နှင့် တိုက်ရိုက်မလုပ်ဆောင်ပါက ထိုဉာဏပစ္စည်းနှင့်ပတ်သက်သည့် မည်သည့်အရာကိုမဆို တရားဝင်အသုံးပြုခွင့်မရှိပါ။ သို့တိုင်၊ သူသည် Minecraft ၏ဝိညာဏနောက်ဆက်တွဲကိုအာရုံစိုက်ပါက "Mojang အဖွဲ့၏ကြီးကျယ်သောအလုပ်နှင့် Microsoft အောင်မြင်စွာလုပ်ဆောင်နေသော Microsoft ပုံစံပြန်လည်တီထွင်မှုကို" မပြုသည့်နည်းလမ်းဖြင့် ၎င်းကိုပြုလုပ်ရန်ရည်ရွယ်ထားကြောင်း သူအာမခံခဲ့သည်။ ဘာဖြစ်လို့လဲဆိုတော့ သူတို့လုပ်နေတာတွေကို လေးစားတယ်။ မိုက်ခရိုဆော့ဖ်သည် စတူဒီယိုအား လိုအပ်သလို လုပ်ဆောင်ခွင့်ပေးခြင်းဖြင့် ဖန်တီးမှုလွတ်လပ်မှုဆီသို့ Mojang က ဦးဆောင်နေပုံရသည်။
Notch သည် roguelike ဂိမ်းများ သို့မဟုတ် Minecraft 2.0 နှင့်ပတ်သက်ပြီး သူ၏ကိုယ်ပိုင်စိုးရိမ်မှုများကို ဖော်ပြခဲ့ပြီး ဝိညာဉ်ရေးဆိုင်ရာနောက်ဆက်တွဲများသည် မျှော်လင့်ထားသလောက်မဖွံ့ဖြိုးကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။ "ငါ့နောက်ထပ်ဂိမ်းက ဒီလိုမျိုး ပြီးဆုံးသွားမှာကို စိုးရိမ်ပြီး အဲဒါကို ရှောင်ဖို့ ကြိုးစားနေတယ်။ ဒီတော့ လူတွေက ငါ့ကို လိုချင်တဲ့ ပမာဏနဲ့ ပေးရတဲ့ ပမာဏကို တစ်နည်းနည်းနဲ့ ကျေကျေနပ်နပ် ဖြစ်အောင် ဘာလို့ မလုပ်ကြတာလဲ။"
မူရင်း developer ထံမှ Minecraft "နောက်ဆက်တွဲ" ကို စောင့်ဆိုင်းနေစဉ်၊ ပရိသတ်များသည် 2026 နှင့် 2027 ခုနှစ်တွင် United Kingdom တွင် Minecraft-themed အပန်းဖြေပန်းခြံကို စတင်ရောင်းချမည့် ဆွဲဆောင်မှုများကို စောင့်မျှော်နိုင်ပါသည်။ "Minecraft: The Movie" ဟုခေါ်သော တိုက်ရိုက်အက်ရှင်ရုပ်ရှင်ကို 2025 နှောင်းပိုင်းတွင် ဖြန့်ချိမည်ဖြစ်သည်။